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Wei_C
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2019年8月7日
如何使用QT5实现多线程(一)
摘要: 情景模拟 假如我们要统计一个函数的运行时间我们可以用什么方法呢?掐秒表的那位同学请坐下(划掉) 很显然我们可以通过开辟线程的办法,函数在一个线程内跑,计时函数在另外一个线程内跑.我们便可以在函数运行的时候统计运行时间(虽然运用某些计时函数能更加准确) 下面就来实现这一构思 多线程的优点 1.提高应用
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posted @ 2019-08-07 22:59 Wei_C
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2019年8月3日
MySQL的学习之旅(2)
摘要: 自然联结与内部联结的区别 如果对表进行标准的内部连接,应该至少有一个列会出现不止一次出现,下图为一个标准的内部连接,我们可以看到图中出现了两个cust_id的列,这是由于两个表中都有这一相同的列 而自然连接就是将图中相同的列去除掉,如下图,将查询条件由o.* 更改为除了o.cust_id的其他列,则
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posted @ 2019-08-03 22:28 Wei_C
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2019年7月31日
如何使用QT5编写一个利用TCP协议的聊天室 (二)编写一个TCP的客户端
摘要: 前言 客户端相对于服务器端而言,比较简单(服务器端的实现可以查看我的上一篇文字).服务器端主要分为两个功能:1.建立服务器端的连接2.将数据发送到服务器的套接字中 具体实现 1.建立服务器端的连接 首先我们得知道与谁建立连接,所以我们需要一个QHostAddress的对象来检验我们输入的目标ip地址
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posted @ 2019-07-31 23:46 Wei_C
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2019年7月28日
MySQL的学习之旅(1)
摘要: 子查询 子查询的概念:即嵌套在查询里面的查询 示例: SELECT 列名 FROM 表名 WHERE 条件( SELECT 列名 FROM 表名 WHERE 条件 ); 嵌套的地方不单单是WHERE 的地方,还可以在SELECT处. 在WHERE字句中使用应保证SELECT 语句具有与WHERE字句
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posted @ 2019-07-28 23:51 Wei_C
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如何使用QT5编写一个利用TCP协议的聊天室 (一)编写一个TCP的服务器端
摘要: 关于TCP协议的知识点 TCP协议是一种基于传输层的协议,具有可靠性,需要连接,工作方式为全双工,传输速度相较于UPD更慢的特点,一般用于传输大量的数据,传输过程不允许丢包的情况.一般情况下聊天类软件均采用UDP协议,此处采用TCP是为了了解TCP的特点,以及保证实验过程不因为丢包影响实验结果. 实
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posted @ 2019-07-28 23:25 Wei_C
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