02-变量

一、变量

  1. 命名规则
  • 由字母、数字和下划线“_”组成,且开头不能是数字。
  • 在其作用域内唯一
  • 区分大小写
  • 不能是关键字
  1. 变量实际代表的是计算机内存中的一块存储空间,存储空间的名称就是变量名,存储的内容就是变量的值。
    image

  2. 当将新值保存在变量中时,变量原有的值同时被覆盖不复存在。

  3. 定义变量
    (1)数据类型 变量名 = 初始值;
    (2)int width; 变量width是随机数
    (3)int width = 0; 变量width初始值是0
    (4)同一函数内,所有变量必须先集中定义,然后再使用。

posted @ 2025-10-17 14:58  有点闲  阅读(4)  评论(0)    收藏  举报