摘要: 阅读完构建之法的问题 <1>如何确定自己在团队中的位置 <2>团队的合作应该如何才会比较贴合,才能构建出更合适的软件 <3>在了解用户需求的时候是否需要时需要根据不同的用户层次指定不同的方式吗? <4>关于软件工程这个专业的描述 经常能看到“扎实的数学功底”的描述,请问扎实的数学功底怎么理解? <5 阅读全文
posted @ 2016-05-25 23:30 EleanorM 阅读(107) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 至少熟练一门编程语言,对 OOP 有一定的了解,最好熟悉一些基本的设计模式。遇到过的好多 iOS 开发,大多是从别的语言转过来的,所以有一定的编程基础,学起来会更容易 get the point.如果是第一次接触编程,当然也是没问题的,只是要做好心理准备,可能会比想象的难。 英语也是必杀技能,发现不 阅读全文
posted @ 2016-05-13 15:24 EleanorM 阅读(197) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 根据现代软件产业的要求,一个软件由一个人单枪匹马完成是不可能的呢?那么就要求我们在相互合作中完成,合作的最小单位是俩个人,两个工程师在一起最多的就是看代码,每个人都会看别人的代码,并发表意见,但是每个人对于好代码的评判是不一致的,这时我们很有必要给出一个基准线——什么是好的代码规范与设计规范。 编码 阅读全文
posted @ 2016-05-09 16:13 EleanorM 阅读(112) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 软件需求是指人们为了解决社会和生活中的各种问题,要求求助于软件,人们需求五花八门,而我们软件工程团队就是要精确全面地知道这些需求。这就要求我们要会进行软件需求分析。 1.首先我们要学会获取和引导需求,我们软件团队需要找到软件的利益相关者,了解和挖掘他们对软件的需求,不同的项目需要不同的办法,这一步叫 阅读全文
posted @ 2016-05-09 16:12 EleanorM 阅读(119) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.探讨理想团队模式构建的设想 形成5人左右的开发小组,分别担任项目经理、客户、系统分析员、程序员和测试人员等角色,每个成员都有自己的任务,在小组中由组长进行人员协调和工作分配,随着开发进度小组成员角色可以调换。设计过程让学生相对独立地完成,教师采用点拔方式或共同探究的方式进行指导,学生大胆设计、充 阅读全文
posted @ 2016-05-09 16:10 EleanorM 阅读(115) 评论(0) 推荐(0)