箭头函数&generator
1.箭头函数
x => x * x
上面的箭头函数相当于:
function (x) { return x * x; }
箭头函数相当于匿名函数,并且简化了函数定义。箭头函数有两种格式,一种像上面的,只包含一个表达式,连{ ... }
和return
都省略掉了。还有一种可以包含多条语句,这时候就不能省略{ ... }
和return
:
x => {
if (x > 0) {
return x * x;
}
else {
return - x * x;
}
}
如果参数不是一个,就需要用括号()
括起来:
// 两个参数:
(x, y) => x * x + y * y
// 无参数:
() => 3.14
// 可变参数:
(x, y, ...rest) => {
var i, sum = x + y;
for (i=0; i<rest.length; i++) {
sum += rest[i];
}
return sum;
}
如果要返回一个对象,就要注意,如果是单表达式,这么写的话会报错:
// SyntaxError:
x => { foo: x }
因为和函数体的{ ... }
有语法冲突,所以要改为:
// ok:
x => ({ foo: x })
实际上,箭头函数和匿名函数有个明显的区别:箭头函数内部的this
是词法作用域,由上下文确定。
var obj = {
birth: 1990,
getAge: function () {
var b = this.birth; // 1990
var fn = function () {
return new Date().getFullYear() - this.birth; // this指向window或undefined
};
return fn();
}
};
现在,箭头函数完全修复了this
的指向,this
总是指向词法作用域,也就是外层调用者obj
:
var obj = {
birth: 1990,
getAge: function () {
var b = this.birth; // 1990
var fn = () => new Date().getFullYear() - this.birth; // this指向obj对象
return fn();
}
};
obj.getAge(); // 25
2.generator
generator
(生成器)是ES6标准引入的新的数据类型。一个generator看上去像一个函数,但可以返回多次。
Generator 函数是协程在 ES6 的实现,最大特点就是可以交出函数的执行权(即暂停执行)。
function* gen(x){
var y = yield x + 2;
return y;
}
上面代码就是一个 Generator 函数。它不同于普通函数,是可以暂停执行的,所以函数名之前要加星号,以示区别。
整个 Generator 函数就是一个封装的异步任务,或者说是异步任务的容器。异步操作需要暂停的地方,都用 yield 语句注明。Generator 函数的执行方法如下。
var g = gen(1);
g.next() // { value: 3, done: false }
g.next() // { value: undefined, done: true }
上面代码中,调用 Generator 函数,会返回一个内部指针 。这是 Generator 函数不同于普通函数的另一个地方,即执行它不会返回结果,返回的是指针对象。调用指针的 next 方法,会移动内部指针(即执行异步任务的第一段),指向第一个遇到的 yield 语句,上例是执行到 x + 2 为止。
换言之,next 方法的作用是分阶段执行 Generator 函数。每次调用 next 方法,会返回一个对象,表示当前阶段的信息( value 属性和 done 属性)。value 属性是 yield 语句后面表达式的值,表示当前阶段的值;done 属性是一个布尔值,表示 Generator 函数是否执行完毕,即是否还有下一个阶段。