关于软件工程
关于软件工程的几个问题:
1:想要系统的学习这门课都需要哪些专业知识?
2:软件工程作为一个专业我们通过一门课就想掌握是否不太现实?
3:学习软件工程应该制定怎样的学习计划?
4:开发过程中如何处理用户不合理的需求?
5:“模型在网络软件工程中最基础的作用是帮助网络软件的顺利开发”,这里面的“模型”是指什么?
对与几个软件的分析:
1:爱奇艺
优点:个人认为爱奇艺之所以能崛起与它简洁的页面与超高的清晰度是分不开的,尤其是最近几年在片源的引进和网络剧的制作方面更是抓住了互联网的热潮。
缺点:爱奇艺在会员账号的管理方面我认为做的不够认真,网上有许多贴子控诉自己的个人账号被好多人共享的例子,我个人也见到过贩卖爱奇艺会员账号的情况。不得不说,如果爱奇艺在这方面再不查缺补漏的话很容易丧失优质客户。
下载渠道:手机商店
盈利方式:会员?广告?不是特别清楚.......
Bug:时常更新修复
2:腾讯视频
优点:腾讯公司通过聊天软件起家并一举成为互联网巨头,可以说只是腾讯这个名号就是腾讯视频最大的优点,通过与qq与腾讯新闻的绑定可以实现用户的源源不断。
缺点:可能背靠着腾讯这个大巨头的原因,感觉腾讯视频在发觉互联网新势头方面不如其他几家视频网站,总是落后半拍。
Gug:也是通过时常更新
下载渠道:应用宝
3:BiliBili动画
优点:毫无疑问无论是A站还是B站通过弹幕功能吸引了大批量的用户,通过在线交流哪怕是在B站看个广告也会看的津津有味吧;其次B站非常注重用户体验,播放量、收藏量、在线数、弹幕和硬币这些都是一种反馈与互动,还有资源也是非常的多,无论是动画领域还是一些冷门资源及纪录片方面;当然还有最重要一点,B站没有广告!!!
缺点:有吗?!
下载:互联网
盈利模式:游戏联运以及其他
共同特性:我认为与硬件最大的区别是用户体验吧,软件可以及时的发现自身的不足时常修复。

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