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2025年5月28日
计算机图形学——Games101深度解析_第二章
摘要: 三维旋转的符号问题 旋转矩阵的符号差异源于坐标系的手系规则和旋转方向定义。 首先是我们最常规的绕着z轴旋转,这是右手系下的标准定义,符合"x轴转向y轴"的正方向。 \[\mathbf{R}_z(\alpha) = \begin{pmatrix} \cos \alpha & -\sin \alpha
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posted @ 2025-05-28 18:15 ENchantEd丨
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