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dingyl
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unity
unity常用API(一)
摘要:unity常用API(一) 个人英语不好,所以看的是2018.1 的中文API 部分代码和解释都来源于此文档: "原文链接" 视频链接: "点击链接" [TOC] unity自带的一些函数 1. Awake:始终在任何 Start 函数之前并在实例化预制件之后调用此函数。(如果游戏对象在启动期间处于
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posted @
2020-03-20 00:57
dingyl
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