2021年5月30日

摘要: 1.存储器用来存放数据和程序 2.运算器主要运行算数运算和逻辑运算,并将中间结果暂存到运算器中 3.控制器主要用来控制和指挥程序和数据的输入运行,以及处理运算结果 4.输入设备用来将人们熟悉的信息形式转换为机器能够识别的信息形式,常见的有键盘,鼠标等 5.输出设备可以将机器运算结果转换为人们熟悉的信 阅读全文

posted @ 2021-05-30 14:22 Drink9 阅读(364) 评论(0) 推荐(0)

2021年5月29日

摘要: Error是程序中发生的致命性的错误,是系统级的错误,是程序无法控制和处理的,当出现Error异常时,java虚拟机通过会终止线程 Exception表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常,通过情况下是可以被程序处理的异常。 阅读全文

posted @ 2021-05-29 15:32 Drink9 阅读(84) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 1.ArrayIndexOfBoundsException(数组下标越界) 2.NullPointerException(空指针异常) 3.ArithmeticException(算术异常) 4.MissingResourceException(丢失资源) 5.ClassNotFoundExcept 阅读全文

posted @ 2021-05-29 15:25 Drink9 阅读(666) 评论(0) 推荐(0)

2021年5月23日

摘要: 1.java不可以多继承,但是可以多级继承,比如你声明了public class A extends B{},B类如果没有声明默认都是继承Object类,A类也可以使用Object类中的方法 2.java不支持多继承,只支持单继承,但是java可以多实现 3.java接口可以多继承,也就是接口可以继 阅读全文

posted @ 2021-05-23 16:09 Drink9 阅读(419) 评论(0) 推荐(0)

2021年5月22日

摘要: 1.封装 封装即是对数据的隐藏,这么做是为了禁止访问一个对象中 数据的实际表示,而应该通过一些操作接口来访问。 封装要求程序高内聚,低耦合,高内聚说的是对类中的内部数据操作的细节由自己完成,强调的是高独立性,不允许外部干涉,低耦合说的是仅暴露少量的方法供外部操作 对于代码而言:类中的属性是私有的,通 阅读全文

posted @ 2021-05-22 19:27 Drink9 阅读(48) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 1.抽象类不能被实例化,抽象类的目的就是为了实现多态的共同点,其有构造器,派生类去实现它时需要抽象类的构造器,会在派生类实例化时被调用,因此其构造器也是为了实现多态的共同点构造 2.如果一个类继承了抽象类,那么抽象类里所有的抽象方法都都需要被定义,否则继承的类也会变成抽象类 3.即使没有任何抽象方法 阅读全文

posted @ 2021-05-22 18:00 Drink9 阅读(58) 评论(0) 推荐(0)

2021年5月11日

摘要: 构造器: 一、特性: 1、和类名相同 2、没有返回值 二、作用::1、new 本质是在调用构造器(构造方法) 2、初始化对象的值 注意:如果定义了有参构造方法后想使用无参构造方法,则无参构造方法必须显示定义 阅读全文

posted @ 2021-05-11 20:02 Drink9 阅读(40) 评论(0) 推荐(0)

2021年5月9日

摘要: 1.类与对象 类是一个模板,它是一个抽象的概念,而对象是类一个具体的实例 2.方法 包括方法的定义和调用,注意可变长参数必须写在方法参数区的最后一个 3.对应的引用 有八大基本类型,除了基本类型,其它都是引用类型 对象是通过引用来操作的:栈里底层为main方法,然后不断往栈里压入引用变量,该引用变量 阅读全文

posted @ 2021-05-09 13:12 Drink9 阅读(94) 评论(0) 推荐(0)