1_Visual Studio2015配置openGL开发环境——Tutorial版
这是一个学习OpenGL不错的网站,先上网站http://www.opengl-tutorial.org/
在经历漫长的Opengl环境配置痛苦之路后,终于找到一个方便又好的的配置方法,网上太多的配置方案要么就是说明不正确要么就是缺这缺那。
OpenGL在国内网上资源的确不友好,新手想学从一开始的环境配置就得整得很痛苦,这里整理一个以
Windows环境,VS2015为工具的配置。其实最好的学习还是直接看英文文档,虽然难啃,但是比网上太多乱七八糟好多。
1.VS2015.没有的先下载https://www.visualstudio.com/en-US/products/visual-studio-express-vs
2.CMake,CMake的作用是把工程编译成适合你机器的工程.在此下载https://cmake.org/download/
下载的是带有平台版的,这里注意选择X86和X64版本。

3.下载学习需要的工程,http://www.opengl-tutorial.org/download/

全部需要的工具就下载好了,接下来进行配置。
1.解压Cmake和下载的学习工程
2.打开Cmake/bin/cmake-gui.exe,在Source code项选择学习工程目录,直接选择整个目录.
3.新建一个文件夹用于存放编译后的工程,在bulid the binaries中指定这个文件夹。
4.点击Configure,选择对应版本的VS,Finish后开始编译。

5.会出现红字,再次点击Configure编译,红字没了。至此Cmake的作用就完了。
在编译出来的目录中找到Tutorials.sln,双击用VS2015打开。

打开后在工程目录右键ALL BULID,生成工程进行编译。

确保没有错误。编译通过后在工程下有一个playground.cpp,运行一下,可以运行就说明已经可以了。

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