11 2013 档案

摘要:试过用自己下载的模型和动作文件了么?不行?呵呵,因为忘了说放入Unity中的动作文件是需要烘焙(bake)的,烘焙后 在后缀名前会自动添加baked区分,具体是怎么烘焙的还没开始看代码,不过这里先把工具放出来吧。在官方烘焙工具的基础上修改了一下:1:界面进行了汉化。(其实没几个日文--!)2:增加了文件拖放添加的方式,方便快捷,实乃居家必备啊!3:把烘焙方法加入后台线程,避免影响UI反应。下载地址:点我 阅读全文
posted @ 2013-11-24 09:11 DragonX 阅读(824) 评论(0) 推荐(0)
摘要:MMD简介 来自百度百科http://baike.baidu.com/link?url=HjGuyp3kHn3rkRjGZS6ray8AqKAhwTxkDXEK1nl2ZoVA8PD-6nOQe1is_HzLVE8vMikuMikuDance是日本人樋口优所开发,将VOCALOID2的初音未来等角色制作3D模组的免费软件。 简称为MMD。2011年9月11日,樋口优宣布停止MMD新版本的开发工作,并且樋口优本人也已隐退。相信也有很多程序猿们也和我一样喜欢初音 喜欢一切萌的东西,MMD PC版怎么玩这里就不提及了 这里讲解MMD for Unity的使用。mmd for unity是一个开源项目 阅读全文
posted @ 2013-11-23 15:29 DragonX 阅读(12506) 评论(1) 推荐(0)
摘要:原文地址:http://hi.baidu.com/thejavafan/item/5bc8d20a23f0f7d8dde5b033Unity代码混淆方案内容提要:Unity引擎下的代码保护,由于Unity引擎的一些特殊性,实行起来较为复杂,在国内外业界并没有现成的方案。笔者通过在《QQ乐团》项目上的实际尝试,得出了一种具体可行,能够有效保护代码逻辑的方案。特此分享给关注Unity引擎的项目,希望能提供一些的参考。背景Unity引擎上的程序执行在Mono运行时上,使用Mono编译出的程序集格式与.NET标准一致。C#是Unity引擎下主要的开发语言,它具备不少高级语言特性,如反射、元数据、内置序 阅读全文
posted @ 2013-11-16 16:40 DragonX 阅读(5379) 评论(0) 推荐(0)
摘要:如果确定做安卓游戏,那么在制作游戏之前先在buildsetting里选中Android然后点击SwichPlaform。设置后会在Game窗口中发现分辨率选择有很多,如果你做的事横屏游戏那么选择854*480,如果竖屏则480*854,这是一般安卓手机的分辨率。游戏做完后要导出了,在导出前要在电脑上安装一下sdk(要有java环境如果你电脑没装过java那么也要装一下),压缩包太大了3G多网盘都存不了,要的联系我Q649023327(最好网上自己搜,因为传也很慢···)sdk包解压后,返回界面点击playersetting,你会看到Company Name和Pro 阅读全文
posted @ 2013-11-16 16:38 DragonX 阅读(451) 评论(0) 推荐(0)
摘要:(一)表情Morph即使你把ModelImporter.optimizeMesh设为false,Unity还是会尝试合并相同的顶点并破坏你模型的拓扑,这使得顶点动画无法正常工作,唯一的办法就是实现自定义模型格式的导出和导入。计算顶点动画时,用MeshFilter.sharedMesh的顶点作为源顶点,加上Morph的偏移最终保存到MeshFilter.mesh的顶点中去即可。(二)透明排序这个有点老生常谈了。上图从左到右依次为:1.AlphaTest2.AlphaBlendZWriteOff3.AlphaBlendZWriteOn4.AlphaBlend排序可以看出只有经过排序的效果才是最理想 阅读全文
posted @ 2013-11-16 16:34 DragonX 阅读(499) 评论(0) 推荐(0)
摘要:年初的时候开始使用云端软件平台,说实话,想法很好,也比较好用,我很喜欢,不过目前尚不成熟,经常会出现一些bug,列举一些,以后如果遇到同样的问题就有借鉴了 1 会造成office2007的延迟,不知道和office2007的哪个组件起了冲突,在不打开云端的情况下,alt+tab切换文档大概会假死两秒钟左右,但是打开云端的话会死机大概十秒钟,不知道是我的机器问题还是其它什么问题,目前无法测试,装了云端的没装07,装了07的没装云端 2 .NET启动调试时会出现如下提示,网上搜了下,前几天有个人提问过,但是没有任何人回答,发现关掉云端即可。 错误 1 “ResolveAssemblyReferen 阅读全文
posted @ 2013-11-06 08:53 DragonX 阅读(351) 评论(0) 推荐(0)