在Unity里面使MMD动起来吧【2】

试过用自己下载的模型和动作文件了么?

不行?

呵呵,因为忘了说放入Unity中的动作文件是需要烘焙(bake)的,烘焙后 在后缀名前会自动添加baked区分,具体是怎么烘焙的还没开始看代码,

不过这里先把工具放出来吧。

在官方烘焙工具的基础上修改了一下:

1:界面进行了汉化。(其实没几个日文--!)

2:增加了文件拖放添加的方式,方便快捷,实乃居家必备啊!

3:把烘焙方法加入后台线程,避免影响UI反应。

 

下载地址:点我

posted @ 2013-11-24 09:11  DragonX  阅读(810)  评论(0编辑  收藏  举报