1.类型转换

有两种方法;第一个是通过Convert类。 

例如:int a=Convert.ToInt32(3.14);

Console.WriteLine(a);

则结果为3。

第二种是通过类型自身的Parse方法。

例如:int b=int.Parse("3.14");

Console.WriteLine(b);

则结果为3。

2.枚举(Enum)

枚举:用来存放一组固定的常量,它是用来解决用户进行多次if/switch重复简单的判断。 枚举是一个值类型。

使用格式如下:

enum 枚举类名

{ 

枚举元素 

3.数组

一维数组:一维数组是由数字组成的以单纯的排序结构排列的结构单一的数组。

int[] array=int[n]{}

二维数组:二维数组本质上是以数组作为数组元素的数组。

例如:int a[1][2] 定义为a是1行2列的数组。

4.常用的Math方法

abs -- 绝对值
acos -- 反余弦
acosh -- 反双曲余弦
asin -- 反正弦
asinh -- 反双曲正弦
atan2 -- 两个参数的反正切
atan -- 反正切
atanh -- 反双曲正切
base_convert -- 在任意进制之间转换数字
bindec -- 二进制转换为十进制
ceil -- 进一法取整
cos -- 余弦
cosh -- 双曲余弦
decbin -- 十进制转换为二进制
dechex -- 十进制转换为十六进制
decoct -- 十进制转换为八进制
deg2rad -- 将角度转换为弧度
exp -- 计算 e(自然对数的底)的指数
expm1 -- 返回 exp(number) - 1,甚至当 number 的值接近零也能计算出准确结果
floor -- 舍去法取整
fmod -- 返回除法的浮点数余数
getrandmax -- 显示随机数最大的可能值
hexdec -- 十六进制转换为十进制
hypot -- 计算一直角三角形的斜边长度
is_finite -- 判断是否为有限值
is_infinite -- 判断是否为无限值
is_nan -- 判断是否为合法数值
int -- 求一个数接近它的最小整数
lcg_value -- 组合线性同余发生器
log10 -- 以 10 为底的对数
log1p -- 返回 log(1 + number),甚至当 number 的值接近零也能计算出准确结果
log -- 自然对数
max -- 找出最大值
min -- 找出最小值
mt_getrandmax -- 显示随机数的最大可能值
mt_rand -- 生成更好的随机数
mt_srand -- 播下一个更好的随机数发生器种子
octdec -- 八进制转换为十进制
pi -- 得到圆周率值
pow -- 指数表达式
rad2deg -- 将弧度数转换为相应的角度数
rand -- 产生一个随机整数
round -- 对浮点数进行四舍五入
sin -- 正弦
sinh -- 双曲正弦
sqrt -- 平方根
srand -- 播下随机数发生器种子
tan -- 正切
tanh -- 双曲正切