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window.onerror 是浏览器全局对象 window 的一个事件处理器属性,它用于捕获全局范围内的 JavaScript 错误。 代码解释 window.onerror = function () { return true; }; window.onerror:这是全局错误事件的处理函数。 阅读全文
posted @ 2025-12-16 10:18
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原文链接:https://www.cnblogs.com/linxingxunyan/p/5782172.html 刚刚接触.net web端的朋友都会被Session坑过,莫名其妙的不能读取Session数据,后来知道原来有IRequiresSessionState这个接口,不继承的就不能读取Se 阅读全文
posted @ 2025-12-13 17:36
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消融实验(Ablation Study)的核心思想是“通过删除或替换系统的某些部分,观察性能变化,从而量化这些部分对整体效果的贡献”。它类似于控制变量法,常用于机器学习、计算机视觉、神经网络等复杂系统,以验证某个模块、策略或特征是否真正有效。 一、定义与本质 本质:通过“去掉某个组件”或“替换某个策 阅读全文
posted @ 2025-12-09 16:19
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CRNN(Convolutional Recurrent Neural Network)是一种用于图像序列识别的端到端可训练神经网络,特别擅长处理场景文本识别任务 。CRNN 的核心架构包括三个主要部分:卷积层(CNN)、循环层(RNN)和转录层(Transcription Layer),结合 CT 阅读全文
posted @ 2025-12-06 22:00
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MD-FPN 是一种优化的特征金字塔网络结构,旨在提高多尺度目标检测的性能。它通过引入多尺度预测融合和注意力机制,增强了特征提取能力 MD-FPN(Multi-Dilation Feature Pyramid Network)可以与 Faster R-CNN 结合使用,以提升模型对多尺度目标的检测能 阅读全文
posted @ 2025-12-06 21:55
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Focal Loss 是一种用于解决类别不平衡问题的损失函数,特别适用于目标检测任务。在目标检测中,背景类别通常远多于目标类别,这导致模型在训练过程中对背景类别过度拟合,而忽视了目标类别。Focal Loss 通过调整损失函数的权重,使得模型更关注难以分类的样本,从而提高模型对目标类别的检测能力。 阅读全文
posted @ 2025-12-06 21:36
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21.3 FPS(Frames Per Second)的实时处理能力”是指一个系统或模型能够在每秒处理大约21.3帧图像或视频数据。这个指标通常用于衡量计算机视觉模型(如目标检测、分割等)在实时应用中的性能。 21.3 FPS 的意义 实时性: 21.3 FPS 表示系统能够在大约每秒处理21.3帧 阅读全文
posted @ 2025-12-06 21:25
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“收敛至约0.28”这个表述通常出现在描述模型训练过程中的某个指标(如损失函数值或准确率等)逐渐稳定并接近某个特定值(这里是0.28)的情况。具体含义取决于上下文,以下是一些可能的解释和应用场景: 1. 损失函数收敛至约0.28 在训练深度学习模型时,损失函数(Loss Function)是衡量模型 阅读全文
posted @ 2025-12-06 21:01
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在深度学习中,冻结预训练层策略(Freezing Pre-trained Layers)是一种常见的技术,尤其是在使用预训练模型进行迁移学习(Transfer Learning)时。这种策略的核心思想是将预训练模型的一部分层(通常是早期层)冻结,即在训练过程中不更新这些层的权重,而只训练模型的其他部 阅读全文
posted @ 2025-12-06 20:55
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学习率衰减策略(Learning Rate Decay)是深度学习中一种重要的技术,用于在训练过程中动态调整学习率。这种策略可以帮助模型在训练初期快速收敛,并在训练后期更精细地调整权重,从而提高模型的性能和泛化能力。 学习率衰减策略(Learning Rate Decay)的核心功能就是自动降低学习 阅读全文
posted @ 2025-12-06 20:34
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