Scrum Meeting 4(Beta阶段)
Scrum Meeting 4(Beta阶段)
日期:2026年5月31日
会议主要内容概述:
本次会议主要同步了引导系统测试问题的修复进展、物品使用反馈效果的实现情况,以及第三关Boss战的调试进展。引导系统bug已基本修复,物品反馈前后端联调进入收尾。
一、进度情况
| 组员 | 负责 | 两日内已完成的工作 | 后两日计划完成的工作 | 工作中遇到的困难 |
|---|---|---|---|---|
| 蒋渝 | PM | 跟进三大任务开发进度,推动测试接入 | 推进第三关开发,协调前后端联调 | 无 |
| 张子昱 | ARCH | 实现物品使用的后端逻辑 | 配合前端调优物品使用反馈 | 物品使用与战斗状态的交互逻辑较复杂 |
| 彭吕衡 | GAME | 调试第三关Boss战 | 完善第三关全流程 | 无 |
| 卫丁恺 | 测试 | 执行引导系统测试并反馈问题 | 执行物品系统测试,回归引导bug修复 | 无 |
| 黄韬乐 | 美工设计 | 开始第三关场景设计 | 细化第三关场景 | 无 |
| 吴鑫祺 | UI | 实现物品使用时的反馈效果(血量回复、道具使用等) | 完善引导系统UI细节 | 物品使用反馈与数值系统的联动需多次调试 |
二、燃尽图

三、会议记录


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