Scrum Meeting 3(Beta阶段)

日期:2026年5月29日

会议主要内容概述:

本次会议主要同步了引导系统的开发进展、物品拾取反馈动画的初步实现,以及第三关战斗逻辑的开发情况。引导系统已进入收尾阶段,测试人员开始编写相关测试用例。

一、进度情况

组员 负责 两日内已完成的工作 后两日计划完成的工作 工作中遇到的困难
蒋渝 PM 协调前后端接口定义,跟进开发启动 跟进三大任务开发进度,推动测试接入
张子昱 ARCH 实现物品拾取的后端逻辑 实现物品使用的后端逻辑 物品使用与战斗状态的交互逻辑较复杂
彭吕衡 GAME 实现第三关战斗逻辑 调试第三关Boss战 Boss战技能表现需反复调优
卫丁恺 测试 编写引导系统与物品系统的测试用例 执行引导系统测试并反馈问题
黄韬乐 美工设计 完成引导系统美术资源 开始第三关场景设计
吴鑫祺 UI 实现物品获取时的拾取反馈动画 实现物品使用时的反馈效果(血量回复、道具使用等) 物品使用反馈与数值系统的联动需多次调试

二、燃尽图

燃尽图3

三、会议记录

例会3-开会

posted @ 2026-06-05 14:16  DoneInFlash  阅读(3)  评论(0)    收藏  举报