Scrum Meeting 3(Beta阶段)

日期:2026年5月29日

会议主要内容概述:

本次会议主要同步了引导系统的开发进展、物品拾取反馈动画的初步实现,以及第三关战斗逻辑的开发情况。引导系统已进入收尾阶段,测试人员开始编写相关测试用例。

一、进度情况

组员 负责 两日内已完成的工作 后两日计划完成的工作 工作中遇到的困难
蒋渝 PM 协调前后端接口定义,跟进开发启动 跟进三大任务开发进度,推动测试接入 无
张子昱 ARCH 实现物品拾取的后端逻辑 实现物品使用的后端逻辑 物品使用与战斗状态的交互逻辑较复杂
彭吕衡 GAME 实现第三关战斗逻辑 调试第三关Boss战 Boss战技能表现需反复调优
卫丁恺 测试 编写引导系统与物品系统的测试用例 执行引导系统测试并反馈问题 无
黄韬乐 美工设计 完成引导系统美术资源 开始第三关场景设计 无
吴鑫祺 UI 实现物品获取时的拾取反馈动画 实现物品使用时的反馈效果(血量回复、道具使用等) 物品使用反馈与数值系统的联动需多次调试

二、燃尽图

燃尽图3

三、会议记录

例会3-开会

posted @ 2026-06-05 14:16  DoneInFlash  阅读(17)  评论(0)    收藏  举报