Scrum Meeting 2(Beta阶段)
Scrum Meeting 2(Beta阶段)
日期:2026年5月27日
会议主要内容概述:
本次会议主要同步了三大任务的设计方案进展。引导系统的视觉方案已确定初稿,物品系统的后端接口设计完成,第三关的战斗流程设计通过评审。各模块即将进入开发阶段。
一、进度情况
| 组员 | 负责 | 两日内已完成的工作 | 后两日计划完成的工作 | 工作中遇到的困难 |
|---|---|---|---|---|
| 蒋渝 | PM | 细化Beta阶段任务分配,跟进三大任务设计进度 | 协调前后端接口定义,跟进开发启动 | 无 |
| 张子昱 | ARCH | 设计物品系统后端接口与数据结构 | 实现物品拾取的后端逻辑 | 物品使用规则需与战斗逻辑配合,设计需反复调整 |
| 彭吕衡 | GAME | 设计第三关整体流程与战斗逻辑 | 实现第三关战斗逻辑 | 无 |
| 卫丁恺 | 测试 | 编写Beta阶段测试计划 | 编写引导系统与物品系统的测试用例 | 无 |
| 黄韬乐 | 美工设计 | 设计引导系统的视觉提示方案 | 完成引导系统美术资源 | 无 |
| 吴鑫祺 | UI | 设计物品获取与使用的UI反馈效果 | 实现物品获取时的拾取反馈动画 | 无 |
二、燃尽图

三、会议记录


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