Scrum Meeting 7

Scrum Meeting 7

日期: 2026年5月3日

会议主要内容概述:

本次会议重点同步和总结了 Alpha 阶段的收尾工作,确认第一章、第二章全流程的交互 / 剧情 / 核心机制互动的处理问题,以及测试工作的完成情况。会议确认了前述测试产生问题的修复,回归测试的跟进,检查了交互细节和边缘场景的完成情况,确认接下来的任务是准备验收和发布工作,在此之前分配部分人手继续进行细节微调。

一、进度情况

组员 负责 两日内已完成的工作 后两日计划完成的工作 工作中遇到的困难
蒋渝 PM 推动剩余缺陷闭环(UI保存失效、地图切换卡顿等),组织内部预验收,确认各模块达到交付标准 根据预验收反馈完善文档,协调发布前最终检查,安排细节微调分工 部分文档细节与验收标准需进一步对齐,时间上仍较紧凑
张子昱 ARCH 优化规则引擎性能(解决关键逻辑漏洞),补充全量规则单元测试,配合验收测试定位并修复地图内组件的边缘逻辑缺陷 协助测试完成最终回归,准备架构设计说明 极少数复杂规则组合下存在轻度的表现异常,需后续迭代持续优化
彭吕衡 GAME 补充第二章边缘场景交互逻辑,修复地图切换卡顿问题(预加载与资源释放优化),完成关卡全流程自测并通过,增加提升玩家体验的地图装饰 协助验收场景的玩法演示,修复验收中可能发现的轻微体验问题,整理关卡配置说明 无明显困难,自测流程已覆盖主要风险点
卫丁恺 测试 执行全量场景回归测试,跟进缺陷修复验证,完善测试报告并标记遗留问题 完成最终验收测试,协助复现偶发UI显示偏移问题 无明显困难
黄韬乐 美工设计 补充验收所需美术资源说明文档,微调界面视觉细节(按钮悬停态、字体层级),修复地图存在的对齐问题地图的分层问题 根据验收反馈微调少量资源,输出美术资源清单及使用规范,支持发布前最终截图 无明显困难
吴鑫祺 UI 联调验收场景下的UI全流程展示,修复剩余交互细节缺陷(数值修改即时生效、面板遮罩层级),补充UI操作说明,协助发现地图的分层问题 配合测试完成不同分辨率下的UI适配最终验证,修复偶发偏移问题 非主流分辨率下仍需手动微调适配参数

二、燃尽图

AlphaScrum7-1

三、 会议记录

AlphaScrum7-2

posted @ 2026-05-03 22:42  DoneInFlash  阅读(12)  评论(0)    收藏  举报