Scrum Meeting 6

Scrum Meeting 6

日期: 2026年5月1日

会议主要内容概述:

本次会议重点同步了 Alpha 阶段收尾前的核心进展,确认第一章全流程功能闭环、第二章核心场景与剧情框架落地,标签 / 属性系统联调进入收尾阶段。会议梳理了 UI 交互细节缺陷、地图切换偶发卡顿等待修复问题,明确了 Alpha 阶段验收前的核心任务:完成全流程回归测试、修复剩余缺陷、整理验收材料并确认交付标准。

一、进度情况

组员 负责 两日内已完成的工作 后两日计划完成的工作 工作中遇到的困难
蒋渝 PM 梳理 Alpha 阶段剩余待办项,协调验收材料编写分工,跟进核心缺陷修复进度,确认交付标准与验收节点 完成验收文档初稿,推动剩余缺陷闭环,组织内部预验收 部分缺陷修复优先级与验收节点存在时间冲突
张子昱 ARCH 完成标签与属性修改系统全链路联调,适配第二章节关卡对象配置,修复标签属性联动数据同步异常,完善规则引擎容错逻辑 优化规则引擎性能,补充全量规则单元测试,配合验收测试定位问题 多规则并行时的性能损耗超出预期,需平衡逻辑完整性与执行效率
彭吕衡 GAME 完成第二章核心剧情流程与地图交互逻辑,联调第一章与第二章地图切换机制,修复第二章剧情触发偶发失效 补充第二章边缘场景交互逻辑,修复地图切换卡顿问题,完成关卡全流程自测 地图切换时的资源加载逻辑需优化,避免卡顿影响体验
卫丁恺 测试 完成标签交互、属性修改、NPC 对话全流程回归测试,输出 Alpha 阶段测试报告初稿,定位UI 数值修改后保存失效等关键缺陷 执行全量场景回归测试,跟进缺陷修复验证,完善测试报告 部分偶发缺陷复现成本高,需长时间场景覆盖测试
黄韬乐 美工设计 完成第二章场景与发光标签全量美术资源输出,统一 UI 视觉风格与交互细节,优化地图加载过渡动画 补充验收所需美术资源说明文档,微调界面视觉细节,配合测试修复美术表现缺陷 无
吴鑫祺 UI 完成 Label 拖拽与属性修改面板状态同步修复,优化数值修改交互反馈,修复UI 面板层级遮挡问题 联调验收场景下的 UI 全流程展示,修复剩余交互细节缺陷,补充 UI 操作说明 不同分辨率下 UI 适配仍有细节问题,需多设备验证

二、燃尽图

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三、 会议记录

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posted @ 2026-05-01 21:38  DoneInFlash  阅读(44)  评论(0)    收藏  举报