Scrum Meeting 5

Scrum Meeting 5

日期2026年4月29日

会议主要内容概述:

本次会议主要同步了第一、二章关卡推进情况,确认 NPC 对话交互、第一章地图、第一章所需标签、Label 交互界面、Label 拖拽和数值修改系统等 issue 已完成或进入收尾。会议还重点梳理了标签修改属性未启用、NPC 对话系统失效等已修复问题,决定后续围绕第二章地图与剧情接入、标签/属性系统联调以及 Alpha 阶段测试收尾继续推进。

一、进度情况

组员 负责 两日内已完成的工作 后两日计划完成的工作 工作中遇到的困难
蒋渝 PM 梳理第一、二章剧情推进情况,协调地图、NPC 对话、标签交互和数值修改相关 issue 的联调顺序 继续跟进 Alpha 阶段收尾任务,整理验收材料和待修复 issue
张子昱 ARCH 增加第一章所需标签,跟进标签修改属性的效果未启用的修复,并补充发光标签 完善标签与属性修改系统的联动,支持第一、二章关卡对象配置 标签对属性的影响需要与 UI 展示保持一致
彭吕衡 GAME 增加 NPC 对话交互,完成第一章游戏地图,并推进第二章第一张地图基础部分 继续实现第二章剧情流程,补充地图交互和关卡对象配置 第二章地图与剧情触发逻辑仍需联调
卫丁恺 测试 添加对于标签规则的单元测试,跟进标签修改属性效果NPC 对话系统的回归测试 测试标签交互、属性修改、NPC 对话和地图切换流程 场景功能仍在合入中,完整流程测试依赖联调进度
黄韬乐 美工设计 配合第一章游戏地图发光标签补充场景与标签表现,优化对话文本、音量数字等界面细节 继续补充第二章场景与标签相关美术资源,统一 UI 视觉细节
吴鑫祺 UI 完成Label 交互界面,实现Label 拖拽功能,并完成UI 数值修改系统 继续联调属性展示、属性修改和标签拖拽交互,修复 UI 操作缺陷 Label 拖拽与属性修改面板之间的状态同步较复杂

二、燃尽图

5_alpha_version_burndown

三、会议记录

meeting_record_20260429

posted @ 2026-04-29 21:22  DoneInFlash  阅读(11)  评论(0)    收藏  举报