Scrum Meeting 4
Scrum Meeting 4
日期:2026年4月27日
会议主要内容概述:
本次会议主要同步了对后端已知 bug 的修复,明确了前两章的剧情并布置实施。
一、进度情况
| 组员 | 负责 | 两日内已完成的工作 | 后两日计划完成的工作 | 工作中遇到的困难 |
|---|---|---|---|---|
| 蒋渝 | PM | 设计第一章,第二章剧情细节 | 设计后续关卡剧情 | 无 |
| 张子昱 | ARCH | 需要完成近距离战斗系统 | 实现第一关剧情 | 无 |
| 彭吕衡 | GAME | 增加远程攻击的敌人 | 实现第二关剧情 | 无 |
| 卫丁恺 | 测试 | 添加对于标签规则的单元测试 | 测试第一关,第二关 | 无 |
| 黄韬乐 | 美工设计 | bgm系统实现 | 细化修改第一关,第二关场景 | 无 |
| 吴鑫祺 | UI | 血条居中显示 | 添加游戏内下方物品栏 | 无 |
二、燃尽图

三、会议记录


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