Scrum Meeting 2
Scrum Meeting 2
日期:2026年4月23日
会议主要内容概述:
本次会议主要同步了后端基础架构的初步落实情况,确认了 UI 基础框架的搭建完成。会议讨论了战斗系统逻辑与后端规则引擎的对接方案,并安排了接下来的单元测试工作。
一、进度情况
| 组员 | 负责 | 两日内已完成的工作 | 后两日计划完成的工作 | 工作中遇到的困难 |
|---|---|---|---|---|
| 蒋渝 | PM | 规划进度,协调前后端接口定义 | 准备 Alpha 阶段中期检查资料 | 无 |
| 张子昱 | ARCH | 实现第一条规则逻辑 | 规则引擎扩展与多规则并行处理 | 规则间的冲突判定逻辑较为复杂 |
| 彭吕衡 | GAME | 实现战斗系统基础框架 | 战斗数值计算与状态机调试 | 无 |
| 卫丁恺 | 测试 | 准备测试环境,编写初步测试用例 | 执行后端基础部分的单元测试 | 无 |
| 黄韬乐 | 美工设计 | 完成UI基础部分 | 进一步完成UI部分 | 无 |
| 吴鑫祺 | UI | 完成UI基础部分 | 继续完成地图绘制 | 无 |
二、燃尽图

三、会议记录


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