朵拉汉姆的拳头

3D游戏编程

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2019年5月13日

摘要: 觉得 Unity 有些地方提供的文档少之又少,比如 shader 里面,有些预定义的宏、关键字什么的,我想看一下全部的文档,在网上搜却找不到。 Standard 材质,在 inspector 面板上有个 Rendering Mode,它有如下这些枚举值可以选择: Opaque:不透明 Cutout: 阅读全文
posted @ 2019-05-13 15:02 朵拉汉姆的拳头 阅读(1005) 评论(0) 推荐(0)