java高级编程
Thread类
package com.thread; /** * * 测试Thread类中的常用方法 * 1.start(): 启动当前线程,调用当前线程的run() * 2.run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中 * 3.currentThread():静态方法,返回执行代码当前的线程 * 4.getName(): 获取当前线程的名字 * 5.setName(): 设置当前线程的名字 * 6.yield(): 释放当前cpu的执行权 * 7.join():在线程a中调用线程b的join(),方法此时线程a就进入堵塞状态,直到线程b完全执行完线程a才能结束堵塞状态 * 8.stop(): 已过时。当执行此方法时,强制结束当前线程。 * 9.sleep(Long millitime):让当前线程“睡眠”指定的millitime毫秒,在指定millitime毫秒时间内,当前线程是阻塞状态。 * 10.isAlive():判断线程是否存活 * * * 线程的优先级: * 1. * MAX_PRIORITY = 10; * NORM_PRIORITY = 5; * MIN_PRIORITY = 1; * * 2.如何获取和设置当前线程的优先级: * * setPriority(int newPriority):设置线程的优先级 * getPriority():获取线程的优先级 * * 说明: 高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权,但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率 * 的情况下被执行。并不意味着只有当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才执行 * * @author Dixon * @create 2022-05-14 11:33 */ public class ThreadMethodTest { public static void main(String[] args) { MyThreadTest01 m1 = new MyThreadTest01(); m1.setName("偶数线程01"); System.out.println("偶数线程:" + m1.getPriority()); m1.setPriority(1); m1.start(); System.out.println("偶数线程:" + m1.getPriority()); //主线程setName() Thread.currentThread().setName("主线程"); for(int i=0; i < 20; i++){ if(i%2==0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" +i); } if(i == 20){ try { m1.join(); } catch (InterruptedException e) { System.out.println(e.getMessage()); } } } System.out.println(m1.isAlive()); System.out.println("主线程:" + Thread.currentThread().getPriority()); } } class MyThreadTest01 extends Thread{ public MyThreadTest01() { } //调用父类有参构造器去设置线程名字 == setName() public MyThreadTest01(String name) { super(name); } @Override public void run(){ for(int i=0; i < 10; i++){ if(i%2==0){ try { sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" +i); } // if(i%20 ==0){ // yield(); // } } } }
package com.thread; /** * 创建多线程的方式二:现实Runnable接口 * 1.创建一个实现了Runnable接口的类 * 2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run() * 3.创建实现类的对象 * 4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器,创建Thread类的对象 * 5.通过Thread类的对象调用start() * * @author Dixon * @create 2022-05-16 15:16 */ //1.创建一个实现了Runnable接口的类 class MThread implements Runnable{ //2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run() @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { if(i%2==0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() +":" + i); } } } } public class ThreadTest2 { public static void main(String[] args) { //3.创建实现类的对象 MThread mThread = new MThread(); //4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器,创建Thread类的对象 Thread thread1 = new Thread(mThread); //5.通过Thread类的对象调用start(),start()1是启动线程,2调用当前线程的run方法 thread1.start(); //再启动一个线程,遍历100以内的偶数 Thread thread2 = new Thread(mThread); thread2.start(); } }
比较创建线程两种方式:
开发中:优先选择: 实现Runnable的接口的方式
原因:1.实现的方法没有类的单继承性的局限性。
2.实现的方法是更适合来处理多个线程共享数据的情况。
联系:class Thread implements Runnable {}
相同点:两种方式去重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。
多线程创建方式三:
package com.callable; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask; /** *创建多线程方式三 *如何理解实现callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大? * * 1. caLL()可以有返回值的。 * 2. call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息 * 3. callAbLe是支持泛型的 * * @author Dixon * @create 2022-05-20 8:45 */ // 1.创建一个实现Callable的实现类 class NumThread implements Callable{ //2.实现call方法,将此线程需要的执行操作声明在call()中 @Override public Object call() throws Exception { int sum =0; for (int i = 1; i <=100 ; i++) { if(i%2 ==0){ System.out.println(i); sum += i; } } return sum; } } public class ThreadNew { public static void main(String[] args) { //3.创建Callable接口实现类的对象 NumThread numThread = new NumThread(); //4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象 FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread); // 5.将futureTask类的对象作为参数传递到Thread构造器中,创造Thread对象,并调用start() new Thread(futureTask).start(); // 6.获取Callable中call方法的返回值,看你是否对返回值感兴趣 //get()返回值即为FutureTask构造器Callable实现类重写的call()返回值 try { Object sum = futureTask.get(); System.out.println("综合为:" + sum); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } }
多线程创建方式四:
package com.thread.xianchengchi; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; /** *创建线程的方式四---使用线程池 * * 8.6JDK5.0新增线程创建方式 * 新增方式二:使用线程池 * 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。 * 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。 * 好处: * 1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间) * 2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建) * 3.便于线程管理 * corePoolSize:核心池的大小maximumPoolSize:最大线程数 * keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止√ ... * * * 8.6 JDK5.0新增线程创建方式 * 线程池相关API * JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService和 ExecutorsExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor * void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行 * Runnable * <T> Future<T> submit(Callable<T> task):执行任务,有返回值,一般又来执行 * Callable * >void shutdown():关闭连接池 * Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池Executors.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池Executors.newFixedThreadPool(n);创建一个可重用固定线程数的线程池 * Executors.newSingleThreadExecutor():创建一个只有一个线程的线程池 * Executors.newScheduledThreadPool(n):创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。 * * @author Dixon * @create 2022-05-20 9:19 */ class NumberThread implements Runnable{ @Override public void run() { for (int i = 1; i <=100 ; i++) { if(i%2 !=0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ":" + i); } } } } class NumberThread1 implements Runnable{ @Override public void run() { for (int i = 1; i <=100 ; i++) { if(i%2==0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ":" +i); } } } } public class ThreadPool { public static void main(String[] args) { //1.提供指定线程数量的线程池 ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10); ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service; //设置线程池的属性 System.out.println(service.getClass()); // service1.setCorePoolSize(); ////2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象 service.execute(new NumberThread()); //适合使用于Runnable service.execute(new NumberThread1()); //适合使用于Runnable //3.关闭连接池 service.shutdown(); // service.submit(Callable callable) //适合使用于Callable } }
解决线程安全问题:
方式一:
package com.thread; /** * * * 例子:创建三个窗口去卖票,总票数为100 第二种方式 Runnable * * 1.问题:卖票过程中,出现重票和错票 * 2.问题出现的原因: 当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票。 * 3.如何解决:当线程a在操作ticket的时候,其他线程不能参与进来,直到线程a操作完ticket才可以开始操作ticket。 * 即使线程a出现阻塞,也不能被改变。 * 4.在Java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。 * 方式一: 同步代码块 * synchronized(同步监视器){ * //需要被同步的代码 * } * 说明: 1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码。-->不能包含代码多了也不能包含代码少了。 * 2.共享数据:多个线程共同操作的变量。比如ticket就是共享数据 * 3.同步监视器:俗称:锁。 任何一个类的对象,都可以充当锁。 * 要求:多个线程必须要共用一把锁。 * 补充:在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器。 * 在继承Thread类创建多线程的方式中,填用this充当同步监视器。可以考虑当前类充当监视器。 * * * * 方式二: 同步方法 * 如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的。 * * 关于同步方法的总结: * 1.同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。 * 2.非静态的同步方法,同步监视器是: this * 静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身 * * * * * * * * 5.同步的方式: * 解决了线程的安全问题。----好处 * 操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于单线程的过程,效率低---局限性 * * * @author Dixon * @create 2022-05-16 15:46 */ class WindowsTest1 implements Runnable{ private int ticket = 100; // private Object obj = new Object(); @Override public void run() { while (true) { synchronized(this){// this 是唯一WindowsTest1的对象//synchronized (obj) { // 括号内是同步监视器 if (ticket > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票,票号为:" + ticket); ticket--; } else { break; } } } } } public class WindowTest1 { public static void main(String[] args) { // WindowsTest只new一个对象 所以ticket只有100张,所以属性不需要加static。 WindowsTest1 windowsTest = new WindowsTest1(); Thread t1 = new Thread(windowsTest); Thread t2 = new Thread(windowsTest); Thread t3 = new Thread(windowsTest); t1.setName("窗口1"); t2.setName("窗口2"); t3.setName("窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
方式二:
package com.thread; /** * 使用同步方法来解决实现Runnable接口的线程安全问题 * * * @author Dixon * @create 2022-05-17 16:35 */ class WindowsTest12 implements Runnable{ private int ticket = 100; private int count; // private Object obj = new Object(); @Override public void run() { while (true) { synchronized(this){// this 是唯一WindowsTest1的对象//synchronized (obj) { // 括号内是同步监视器 int show = show(); if (show !=0){ break; } } } } private synchronized int show(){ if (ticket > 0) { // try { // Thread.sleep(100); // } catch (Exception e) { // e.printStackTrace(); // } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票,票号为:" + ticket); ticket--; count++; return 0; }else { return 1; } } public int getCount() { return count; } } public class WindowsTest03 { public static void main(String[] args) { // WindowsTest只new一个对象 所以ticket只有100张,所以属性不需要加static。 WindowsTest12 windowsTest = new WindowsTest12(); Thread t1 = new Thread(windowsTest); Thread t2 = new Thread(windowsTest); Thread t3 = new Thread(windowsTest); t1.setName("窗口1"); t2.setName("窗口2"); t3.setName("窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); try { Thread.sleep(7000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(t1.getName() + "今天买票总数是:" + windowsTest.getCount()); System.out.println(t2.getName() + "今天买票总数是:" + windowsTest.getCount()); System.out.println(t3.getName() + "今天买票总数是:" + windowsTest.getCount()); } }
方式三:
package com.thread; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /** * * 解决线程安全问题的方式三:Lock锁---jdk5.0新增 * * * @author Dixon * @create 2022-05-18 10:40 */ class WindowsLock implements Runnable{ private int ticket = 100; // 1.实例化ReentrantLock private ReentrantLock lock =new ReentrantLock(true); @Override public void run() { while (true){ try { //2.调用lock() lock.lock(); if (ticket > 0){ try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"卖票的票号为" + ticket); ticket--; }else { break; } } finally { //3. 调用解锁方法unlock() lock.unlock(); } } } } public class LockTest { public static void main(String[] args) { WindowsLock windowsLock = new WindowsLock(); Thread t1 = new Thread(windowsLock); Thread t2 = new Thread(windowsLock); Thread t3 = new Thread(windowsLock); t1.setName("窗口1"); t2.setName("窗口2"); t3.setName("窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
1.面试题: synchronized 与Lock的异同?
相同:二者都可以解决线程安全问题
不同:
synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器
Lock需要手动的启动同步(Lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock()
2.优先使用顺序:
Lock 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源〉→同步方法(在方法体之外)
线程通信:
package com.Communication; /** * * 线程通信的列子:使用2个线程打印1-100. 线程1和线程2交替打印 * * 涉及到的三个方法: * wait( ):一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。 * notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的 * notifyALL():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。 * * * *说明: * 1.wait( ),notify( ),notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。 * 2.wait(),notify(),notifyAlL()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器。 * 否则,会出现IllegalMonitorStateException异常 * 3.wait(),notify(),notifyAlL()三个方法是定义在java.Lang.Object *
* 面试题: slee()和wait()的异同?
1.相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入堵塞状态。
2.不同点: 1)两个方法声明的位置不同: Thread类中声明sleep() , object类中声明wait()
2)调用的要求不同: sleep()可以在任何需要的场景下调用。wait()必须使用在同步代码或者同步方法中
3)关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码块或者同步方法中,sleep()不会释放同步监视器。
wait()方法会
* @author Dixon * @create 2022-05-19 11:06 */ class Number implements Runnable{ private int num =1; @Override public void run() { while (true){ synchronized (this) { notify();// 唤醒 if (num<=100){ try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + num); num++; try { // 使用调用如下wait()方法的线程进入阻塞状态 wait(); // 一旦执行了wait()方法后 会释放锁 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }else { break; } } } } } public class CommunicationTest { public static void main(String[] args) { Number number = new Number(); Thread t1 = new Thread(number); Thread t2 = new Thread(number); t1.setName("线程1"); t2.setName("线程2"); t1.start(); t2.start(); } }
posted on 2022-05-16 11:47 Dixon_Liang 阅读(69) 评论(0) 收藏 举报
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