摘要:
Houdini Simulation the Particles & 3Ds Max FumeFX Simlution the Fluid Dynamic..最近看了2012的一些花絮,发现有火山浓烟这种东西,我尝试着将Houdini的可控性和3Ds max的插件做有机结合,用Houdini控制粒子形态,用MAX做更进一步的流体模拟,做完h2k之后,粒子可以写出prt格式,实现了Houdi... 阅读全文
posted @ 2009-11-20 16:50
-丁-
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