随笔分类 - 架构、模式、原则
摘要:设计模式 : 设计模式分类创建型模式 : 1、抽象工厂(Abstract Factory) 2、工厂方法(Factory Method) 3、生成器模式(Builder) 4、原型模式(Prototype) 5、单例模式(Sin...
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摘要:1、工厂模式简介工厂模式属于创建型模式,是专门用来创建对象的模式,抽象了实例化的过程。工厂模式分为 : 工厂方法模式、抽象工厂模式。在学习工厂方法模式、抽象工厂之前,首先先要了解一下简单工厂模式,简单工厂不在23种设计模式之列,一般它是根据自变量的不同而返回不同的类型。比较简单实用一些,在学习工厂模...
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摘要:前言 : 设计模式不在于学了多少个,而是当遇到系统设计问题时,可以想到相关的模式.特此留作备注.以备不时之需.
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摘要:1、适配器模式意图定义:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。2、适配器角色 目标接口(Target):客户所期待的接口,目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口 需要适配的类(Adaptee):需要适配的类或者...
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