摘要: // 当字符串是由数字组成的时候 let numStr = '111'console.log(parseInt(numStr)) //111console.log(Number(numStr)) //111 // 当字符串是由字母组成的时候 let numStr = 'abc'console.log 阅读全文
posted @ 2020-06-02 11:07 吴所事事 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.父组件传值给子组件 html: 子组件:addFinancialUser <template> <div class="main-content adminStyle"> <div class="condition" v-if="status"> <el-row class="row-bg"> 阅读全文
posted @ 2019-03-12 16:59 吴所事事 阅读(1029) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.es6 var arr=[1,2,3,4,5]; var item = [...arr]; var obj = {1:'3',2:'3',3:'3'}; var item = {...obj}; 修改拷贝后的数组、对象,不影响原数组、对象。 2.es6 Object.assign var obj 阅读全文
posted @ 2018-11-06 16:23 吴所事事 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 滑动拼图验证码 、图形验证码 链接 https://github.com/debbie1120/verificationCodes 阅读全文
posted @ 2018-07-06 15:20 吴所事事 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.自定义地图样式: var map = new AMap.Map('mapDiv', { mapStyle: 'amap://styles/模版样式的英文名'//样式URL }); 2.设置地图的显示内容 地图元素类型列表: 名称 说明 bg 地图背景 point 兴趣点 road 道路 buil 阅读全文
posted @ 2018-05-29 17:20 吴所事事 阅读(915) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 简介:功能说明:输入内容后高德地图会出现一些地点提示,提示后涉及两方面,一是你选择提示的地点进行搜索定位。二是点击软键盘上的搜索进行定位。定位后都会出现很多个定位点在地图上,这时候用户会选择图上的定位点。 1.按照提示进行定位 2.点击软键盘上的搜索进行定位, 无论哪一种方式,地图上都会出现多个ma 阅读全文
posted @ 2018-05-29 11:32 吴所事事 阅读(2195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: one:为每一个匹配元素的特定事件绑定一个一次性的事件处理函数,这个事件处理函数只会被执行一次,其他的规则与bind()相同,这个事件函数会接受到一个事件对象,可以通过他来阻止浏览器默认行为,如果想取消默认的行为,又想阻止事件冒泡,这个事件处理函数必须返回false。 若要删除one()绑定的事件, 阅读全文
posted @ 2018-05-02 10:54 吴所事事 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目地址:https://github.com/debbie1120 例如: “<body> <div id="J-container" class="container"> <div class="starting"> </div> </div> <div class="mask"></div> 阅读全文
posted @ 2017-12-14 11:42 吴所事事 阅读(201) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: /*** 场景(scene) ***/var scene = new THREE.Scene(); // 创建场景scene.add(x); // 插入场景 /*** 相机(camera) ***/// 正交投影相机var camera = new THREE.OrthographicCamera( 阅读全文
posted @ 2017-11-07 16:03 吴所事事 阅读(338) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1,关于正则表达式,在做文本编辑框的高级校验的时候,允许用户输入正则表达式来校验,但是用户输入的没有任何限制,例如:按照我们的设计用户输入的内容应该是这样的:^$|^[0-9A-E]+$,但是测试的正则是研发给的,而研发需要的正则表达式是这样的:/^$|^[0-9A-E]+$/。这样的话,我们拿到用 阅读全文
posted @ 2017-09-23 15:12 吴所事事 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑