C++拾遗(二)关于变量
符号常量——预处理方式
例如:
#define ZERO 0
会替换程序中所有的ZERO为0,在那些设计为用于C和C++的头文件中,必须使用#define来定义符号常量。
无符号类型
unsigned 本身是unsigned int,表示该整型无负值。
const类型
最好在声明时初始化。
浮点数
浮点数只保证6位有效位,不够精确。
强制类型转换
typeName(value)像函数调用一样使用类型转换。
还有4个强制转换操作符:
static_cast<typeName>(value)
posted on 2016-03-19 10:14 DeathKnightH 阅读(140) 评论(0) 收藏 举报
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