摘要:
对于Normal而言,因为是归一化后的,所以只需要存储x和y即可,有多种算法可以进行压缩和解压,这里介绍其中一种比较不错的: 对于position的压缩,由于在PS中的像素所在位置已经提供了x和y,可以由x和y计算出z;在GBuffer中可以存储view space中的z除以far plane的值, 阅读全文
posted @ 2017-06-25 20:40
DeanWang
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