一、Unity编辑器

一、快捷键:

01.Ctrl + 1:切换到Scene视图。

02.Ctrl + 2:切换到Game视图。

03.Ctrl + 3:切换到Inspector视图。

04.Ctrl + 4:切换到Hierarchy视图。

05.Ctrl + 5:切换到Project视图。

06.Ctrl + 6:切换到Animation视图。

07.Ctrl + 7:切换到Profielr视图。

08.Ctrl + 8:切换到Audio Mixer视图。

09.Ctrl + 9:切换到Asset Store视图。

10.Ctrl + 0:切换到Version Control视图。

11.Ctrl + Shift + C:切换到Console视图。

 

在Unity第一章的基础知识中,Sprite Editor是一个很重要的知识点。

Sprite Editor(Sprite编辑器)是用于建立Sprite的工具,使用它可以提取复杂图片中的元素,并分别建立Sprite精灵。

Sprite Packer(Sprite打包工具)是用于制作Sprite图集的工具,可以将各个Sprite制作成图集,这样可以把图片的空间利用率提高,减少资源的浪费。

posted @ 2016-11-03 16:45  Dean二十七  阅读(321)  评论(0)    收藏  举报