随笔分类 - 游戏编程模式(C++版)
摘要:命令模式 (在命令模式的介绍和学习中,我们将会接触到C#语言中的事件委托知识。所以在进行此模式的学习的时候,需要学习C#中的事件委托。如果有C/C++基础的朋友,最好也要学习过指针、函数指针) (而在我们的命令模式的学习中,我将使用C#和Unity作为学习的语言和工具,在将来的学习中我会抽时间推出C
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摘要:恢复内容开始 一、软件框架 1.1 好的软件框架 好的设计意味着当我们做出一个改动时,就好像整个程序都在期待它一样。我们可以调用少量可选的函数来完美地解决一个问题,而不会为软件带来其他的多余的副作用。 “只管写我们自己的代码,框架会帮我们收拾一切!”。 关键部分:框架意味着变化。衡量一个设计好坏的方
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