代码提示信息的实现
当我们使用系统对象时,在CODE环境下,会有提示,说明该方法的返回类型、说明、参数类型、说明等,感觉非常的方便。
在我们自己的应用中也可以实现这样的东东,而且非常的简单,那就是在你需要添加说明的方法、属性等定义的前面添加summary信息:
/// <summary>
/// 清理所有正在使用的资源。
/// </summary>
/// <param name="disposing"></param>
protected override void Dispose( bool disposing )
{
if( disposing )
{
if(components != null)
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose( disposing );
}
呵呵,简单吧?还有更简单的呢。这些信息的输入也是个麻烦?不会的,只要你在定义的前面连续输入///后,系统就会自动生成框架,当然,具体的说明信息还是需要自己编写的,系统还没有自动化到能识别你的思想的程度。
在我们自己的应用中也可以实现这样的东东,而且非常的简单,那就是在你需要添加说明的方法、属性等定义的前面添加summary信息:
/// <summary>
/// 清理所有正在使用的资源。
/// </summary>
/// <param name="disposing"></param>
protected override void Dispose( bool disposing )
{
if( disposing )
{
if(components != null)
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose( disposing );
}
呵呵,简单吧?还有更简单的呢。这些信息的输入也是个麻烦?不会的,只要你在定义的前面连续输入///后,系统就会自动生成框架,当然,具体的说明信息还是需要自己编写的,系统还没有自动化到能识别你的思想的程度。