会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
David-Wei
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2017年6月18日
《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》 学习笔记#0 序言
摘要: 这一系列的笔记将结合教材《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》,也就是人们常说的龙书,介绍DirectX 9.0 (后文简称D9)常用的基础知识,并记录学习过程中遇到的一些问题。 1.为什么是D9而不是D11? DirectX是微软公司制作的一套底层图形API (应用程序编程接口),借助它
阅读全文
posted @ 2017-06-18 19:19 David-Wei
阅读(2968)
评论(0)
推荐(0)
2017年6月11日
初识Tensorboard
摘要: 1.什么是Tensorboard? PPT设计原则中有这样一条,叫“文不如表,表不如图”,可见图表在表达中更为直观、明确。程序设计中也是一样,我们经常用图表来描述程序的结构和流程,本文所述的Tensorboard就是Tensorflow提供的一款强大的可视化工具,可以借助图表更方便地进行Tensor
阅读全文
posted @ 2017-06-11 15:09 David-Wei
阅读(4405)
评论(0)
推荐(0)
公告