文章分类 - 课内 / win32窗口编程
摘要:调试时在Dos窗口里打印内容 #include<cstdio> #include <windows.h> #include<cstring> HANDLE g_hOutput = 0; // 标准输出句柄 // 窗口处理函数 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, U
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posted @ 2022-08-15 12:21
DarkLights
摘要:创建消息 1 SendMessage 和 PostMessage PostMessage()会将消息压入窗口所在线程的消息队列,然后立即返回; SendMessage()则直接调用该窗口的处理函数并等待处理,因此在我们需要获得消息处理后的返回值的时候,就要用到SendMessage。 具体可以看这篇
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摘要:子窗口,控件与提示框 1 子窗口 子窗口就是一个父窗口里的一个窗口,父窗口也叫主窗口。 子窗口也是窗口,它有自己的回调函数、自己的窗口类、自己的创建。 它位于主窗口里的一个区域,我们可以设置子窗口的大小和位置以及相关属性。 子窗口与主窗口之间是相联系的,它们通过句柄和消息等访问彼此的。 如果是自己新
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posted @ 2022-08-15 12:20
DarkLights
摘要:年轻人的第一个win32窗口程序 #include <cstdio> #include <windows.h> // 窗口处理函数 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msgID, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { swit
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