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《地址运算符&》 一元运算符&可以取得变量的存储地址。假设pooh是一个变量的名字,那么&pooh就是该变量的地址。 一个变量的地址可以被看作是该变量在内存中的位置。 在下列的程序中,使用地址运算符获得不同函数中具有相同名称的变量的存储地址。 #includ... 阅读全文
posted @ 2022-07-06 23:22
Daniel_lmz
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头文件的使用: //usehotel.c#include#include "hotel.h"int main(void){ int nights; double hotel_rate; int code; while((code = menu()) != QU... 阅读全文
posted @ 2022-07-06 23:22
Daniel_lmz
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《函数》 1. 如何编写一个好的程序: 使程序模块化。所谓模块化,就是在您的主函数中要实现某种功能时,尽量单独地写一个函数,当您要用此功能时再调用您写的函数即可。前面介绍的printf(), scanf(), getchar()... 阅读全文
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Daniel_lmz
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1、编写一个程序读取输入,读到#字符停止,然后报告读取空格数,换行符数目以及所有的其它字符数目。 #includeint main(void){ int space = 0, line_break = 0, other = 0; char ch; ... 阅读全文
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Daniel_lmz
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创建更友好的用户界面: 一. 使用缓冲输入: 缓冲输入的优点在于在按下Enter键发送输入之前,用户可以任意编辑输入内容。 但是,如果输入的是字符,在按下Enter键之后,这一动作也传送了换行符,程序必须妥善地处理这个换行符。请看下面... 阅读全文
posted @ 2022-07-06 23:22
Daniel_lmz
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一. graphics.h图形库安装在VC++或VS的步骤: 1.搜索easy官网。 2.进入EasyX官网后,点击下载后会有很多EasyX库版本,最好下载最下载靠前的的版本。 3.下载解压后打开就可以看到下图的文件,点击Setup.hta。 4.点击下... 阅读全文
posted @ 2022-07-06 23:22
Daniel_lmz
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标准头文件包括: 一、标准定义() 文件里包含了标准库的一些常用定义,无论我们包含哪个标准头... 阅读全文
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Daniel_lmz
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结束键盘输入 #includeint main(void){ char ch; while((ch = getchar()) != '#') putchar(ch); return 0;} 以上的程序只要输入的字符中不含#... 阅读全文
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Daniel_lmz
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缓冲区:1.无缓冲(直接)输入:用户输入字符后立即重复打印该字符。2.缓冲输入 : 大部分系统在用户按下Enter键之前不会重复打印刚输入的字符。用户输入的字符被收集并储存在一个被称为缓冲区(buffer)的临时存储区,按下Eenter键后,程序才可使用用户输... 阅读全文
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Daniel_lmz
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多重选择: switch和break 使用条件运算符和if else语句很容易编写二选一的程序。然而,有时程序需要在多个选择中进行选择。可以用if else if ... else 来完成。但是,大多数情况下使用switch语句更方便。 switch语句使... 阅读全文
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Daniel_lmz
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