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设计模式
关于客户端MVC模式的简单的思考
摘要:先上一张图: object 类是整个客户端的基类,所有的unit的基类;数据层XXData ,主要作用是缓存数据,当收到服务端数据更新 同步或异步更新客户端数据 EventDispatcher 事件消息类,主要作用是注册移除事件,事件广播 Singleton 单列类 没有什么特别的功能,主要是注册和
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2021-01-13 01:37
GamesClient
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设计模式--六大原则与三种类型
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2017-08-25 14:36
GamesClient
工厂模式
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2017-08-25 10:27
GamesClient
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