【c语言_1】基础语法知识

1.第一个C语言程序

1 #include<stdio.h>
2 int main()
3 {
4 printf("Hello World!");
5 return 0;
6 }

2.主函数

1 //这是主函数:
2 int main() //main:主要的;重要的;表示一个主函数
3 {
4     //return:返回;退回;表示函数的返回值
5     return 0;//如果程序正常的结束,一般我们将返回值设置为0
6 }
7 //双斜杠后面的内容为注释:标注代码的用途和思路,不会被编译

3.什么是函数?

       在编程语言中,我们可以将函数看作一个机器,这个机器有三个特征,开始的时候这个机器会被输入一些值。之后机器可以在内部处理或者做一些事情。在全部处理完毕后,机器可以将结果返回。

(1).函数的写法公式

1 返回值类型 函数名(输入参数值)
2 {
3     做点什么事情
4     return 函数返回值;
5 }

(2).定义函数

1 int add(int a,int b)//add函数的定义
2 {
3     return a+b;
4 }
5 //不能被直接运行
6 //虽然定义了add函数,但是并没有进行调用

(3).哪里可以调用函数?

       主函数!

  • 所有C语言都有起始入口,这个入口就是主函数main。
  • 进入主函数后,才能由主函数调用其他函数。
  • 每个C语言代码,有且只能有一个主函数。

4.输入两个值求和(代码)

 1 #include<stdio.h>//引入头文件
 2 int add(int a,int b)
 3 {
 4      return a+b;   
 5 }
 6 int main()
 7 {
 8     int sum;//声明整型变量sum
 9     sum=add(2,3);//给add函数输入了两个值2和3
10     // =为赋值运算符;功能:将右边的值装进左边的变量
11     printf("%d",sum);//见9.printf函数
12     //stdio.h文件中声明了printf函数
13     return 0;
14 }

       编译器会从上向下阅读代码。当看见add时,编译器就知道定义了一个add函数。接着在main中需要使用到add。由于编译器已经知道了add定义,因此编译器可以正确调用add函数。编译器可以正常编译通过。

 

 如果add函数和main函数调换位置:

 1 //错误示范
 2 #include<stdio.h>
 3 int main()
 4 {
 5     int sum;
 6     sum=add(2,3);
 7     printf("%d",sum);
 8     return 0;
 9 }
10 int add(int a,int b)
11 {
12      return a+b;   
13 }

        编译器从上向下阅读代码,当编译器看见add(2,3),编译器会很疑惑,add是什么?编译器无法理解add函数,因此编译器将报错。

5.什么是变量和常量?

1 int sum;//声明整型变量sum。sum是随意起的名字,当然你也可以用其他的
  • 变量必须先声明,才能被使用。
  • 变量可以赋值,常量不可以赋值。
  • 常量不需要声明,。例如:2,3这类常量,属于int类型。“Hello World!”被引号包括的是字符串。

6.printf函数

1 // printf是系统自带的函数
2 //由  print打印;format格式; 组成
3 printf("Hello World!");//将字符串输出到控制台
1 printf("%d %d %d",整型int1,整型int2,整型int3);
2 //%d整型占位符
1 printf("A=%d B=%d",123,456);
2 //运行结果:A=123 B=456

7.标识符 

  • 前面代码中出现的 add  a  b   sum 都是标识符。
  • 标识符是由我们自己命名的一个特殊标识。
  • 用于表示变量,函数,其他实体的名称。
  • 必须进行声明或定义。
  • 标识符命名规则:标识符可以用小写字母,大写字母,数字和下划线命名。标识符的第一个字符必须是字母或下划线,不能是数字。并且标识符是区分大小写的。

8.关键词

  • C语言标准规定的。
  • 有特殊的意义和用途。
  • 不能作为标识符使用。
 1 auto :声明自动变量   
 2 short :声明短整型变量或函数   
 3 int: 声明整型变量或函数
 4 long :声明长整型变量或函数   
 5 float:声明浮点型变量或函数   
 6 double :声明双精度变量或函数   
 7 char :声明字符型变量或函数   
 8 struct:声明结构体变量或函数   
 9 union:声明共用数据类型   
10 enum :声明枚举类型   
11 typedef:用以给数据类型取别名   
12 const :声明只读变量   
13 unsigned:声明无符号类型变量或函数   
14 signed:声明有符号类型变量或函数   
15 extern:声明变量是在其他文件正声明   
16 register:声明寄存器变量   
17 static :声明静态变量   
18 volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变   
19 void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针   
20 if:条件语句   
21 else :条件语句否定分支(与 if 连用)   
22 switch :用于开关语句   
23 case:开关语句分支   
24 for:一种循环语句   
25 do :循环语句的循环体   
26 while :循环语句的循环条件   
27 goto:无条件跳转语句   
28 continue:结束当前循环,开始下一轮循环   
29 break:跳出当前循环   
30 default:开关语句中的“其他”分支   
31 sizeof:计算数据类型长度   
32 return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)循环条件

 

posted @ 2022-09-27 15:28  程序媛不想秃头  阅读(360)  评论(0)    收藏  举报