动态规划入门
动态规划入门
参考资料:
Hello算法 动态规划
灵神 动态规划入门:从记忆化搜索到递推
「动态规划 dynamic programming」是一个重要的算法范式,它将一个问题分解为一系列更小的子问题,并通过存储子问题的解来避免重复计算,从而大幅提升时间效率。
启发思路: 选或不选 / 选哪个
把原问题变成一个和原问题相似的、规模更小的子问题
回溯三问?
当前操作: 枚举第 i 个选 / 不选
子问题: 从前 i 个获得结果
下一个子问题: dp方程
给定一个共有 \(n\) 阶的楼梯,你每步可以上 \(1\) 阶或者 \(2\) 阶,请问有多少种方案可以爬到楼顶?
通过回溯来穷举所有可能性
/* 标准回溯模板 */
void backtrack(vector<int> &choices, int state, int n, vector<int> &res) {
// 当爬到第 n 阶时,方案数量加 1
if (state == n)
res[0]++;
// 遍历所有选择
for (auto &choice : choices) {
// 剪枝:不允许越过第 n 阶
if (state + choice > n)
continue;
// 尝试:做出选择,更新状态
backtrack(choices, state + choice, n, res);
// 回退
}
}
/* 爬楼梯:回溯 */
int climbingStairsBacktrack(int n) {
vector<int> choices = {1, 2}; // 可选择向上爬 1 阶或 2 阶
int state = 0; // 从第 0 阶开始爬
vector<int> res = {0}; // 使用 res[0] 记录方案数量
backtrack(choices, state, n, res);
return res[0];
}
暴力搜索
回溯算法通常并不显式地对问题进行拆解,而是将求解问题看作一系列决策步骤,通过试探和剪枝,搜索所有可能的解。
我们可以尝试从问题分解的角度分析这道题。各个子问题之间存在递推关系,原问题的解可以由子问题的解构建得来。
int dfs(int i) {
// 已知 dp[1] 和 dp[2] ,返回之
if (i == 1 || i == 2)
return i;
// dp[i] = dp[i-1] + dp[i-2]
int count = dfs(i - 1) + dfs(i - 2);
return count;
}
/* 爬楼梯:搜索 */
int climbingStairsDFS(int n) {
return dfs(n);
}
据递推公式 \(dp[i] = dp[i - 1] + dp[i - 2]\) 得到暴力搜索解法。以 \(dp[n]\) 为起始点,递归地将一个较大问题拆解为两个较小问题的和,直至到达最小子问题 \(dp[1]\) 和 \(dp[2]\) 时返回。其中,最小子问题的解是已知的。
暴力搜索形成的递归树,对于问题 \(dp[n]\),其递归的深度为 \(n\),时间复杂度为 \(O(2^n)\),而这个指数阶的时间复杂度是“重叠子问题”导致的。
记忆化搜索
为了提升算法效率,我们希望所有的重叠子问题都只被计算一次。我们声明一个数组 mem 来记录每个子问题的解,并在搜索过程中将重叠子问题剪枝。
- 当首次计算 \(dp[i]\) 时,我们将其存储在
mem[i],以便之后使用。 - 当再次需要计算 \(dp[i]\) 时,我们可以直接从
mem[i]中获取结果,从而避免重复计算该子问题。
/* 记忆化搜索 */
int dfs(int i, vector<int> &mem) {
// 已知 dp[1] 和 dp[2] ,返回之
if (i == 1 || i == 2)
return i;
// 若存在记录 dp[i] ,则直接返回之
if (mem[i] != -1)
return mem[i];
// dp[i] = dp[i-1] + dp[i-2]
int count = dfs(i - 1, mem) + dfs(i - 2, mem);
// 记录 dp[i]
mem[i] = count;
return count;
}
/* 爬楼梯:记忆化搜索 */
int climbingStairsDFSMem(int n) {
// mem[i] 记录爬到第 i 阶的方案总数,-1 代表无记录
vector<int> mem(n + 1, -1);
return dfs(n, mem);
}
经过记忆化处理后,所有重叠子问题都只需计算一次,时间复杂度优化至 \(O(n)\)
注意:mem 数组的初始值一定不能等于要记忆化的值!例如初始值设置为 0 ,并且要记忆化的 dfs(i) 也等于 0,那就没法判断 0 到底表示第一次遇到这个状态,还是表示之前遇到过了,从而导致记忆化失效。一般把初始值设置为 −1。
由于每个状态只会计算一次,动态规划的时间复杂度 = 状态个数 \(\times\) 单个状态的计算时间。
动态规划
记忆化搜索是一种“从顶至底”的方法:
我们从原问题(根节点)开始,递归地将较大子问题分解为较小子问题,直至解已知的最小子问题(叶节点)。之后,通过回溯逐层收集子问题的解,构建出原问题的解。
与之相反,动态规划是一种“从底至顶”的方法:
从最小子问题的解开始,迭代地构建更大子问题的解,直至得到原问题的解。
由于动态规划不包含回溯过程,因此只需使用循环迭代实现,无须使用递归。
(去掉递归中的「递」,只保留「归」的部分,即自底向上计算)
/* 爬楼梯:动态规划 */
int climbingStairsDP(int n) {
if (n == 1 || n == 2)
return n;
// 初始化 dp 表,用于存储子问题的解
vector<int> dp(n + 1);
// 初始状态:预设最小子问题的解
dp[1] = 1;
dp[2] = 2;
// 状态转移:从较小子问题逐步求解较大子问题
for (int i = 3; i <= n; i++) {
dp[i] = dp[i - 1] + dp[i - 2];
}
return dp[n];
}
与回溯算法一样,动态规划也使用“状态”概念来表示问题求解的特定阶段,每个状态都对应一个子问题以及相应的局部最优解。
注意在状态转移方程中有可能会出现下标为负的情形 \(dp[i] = dp[i - 1] + dp[i - 2]\) ,所以我们可以选择在dp数组前前面插两个空位,即下标加 2 即可规避边界问题
空间优化
由于 dp[i] 只与 dp[i - 1] 和 dp[i - 2] 有关,因此我们无需使用一个数组 dp 来存储所有子问题的解,而只需两个变量滚动前进即可。
/* 爬楼梯:空间优化后的动态规划 */
int climbingStairsDPComp(int n) {
if (n == 1 || n == 2)
return n;
int a = 1, b = 2;
for (int i = 3; i <= n; i++) {
int tmp = b;
b = a + b;
a = tmp;
}
return b;
}
观察以上代码,由于省去了数组 dp 占用的空间,因此空间复杂度从 \(O(n)\) 降至 \(O(1)\)

浙公网安备 33010602011771号