摘要: 如何在unity中控制选择自己的脚本呢? 我们知道当我们在unity中要应用一个BoxCollider组件时 我们会使用 之类的 在unity中自己的脚本其实就和这些组件差不多 就如我们想要应用Mine的这个脚本时 我们就可以写 当然这只是控制当前这个脚本的游戏对象的脚本 若想要控制其他游戏对象的脚 阅读全文
posted @ 2025-02-07 22:37 辰末之星 阅读(69) 评论(0) 推荐(0)