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2025年2月7日
在unity中如何通过脚本控制自己写的脚本的启用与否?
摘要: 如何在unity中控制选择自己的脚本呢? 我们知道当我们在unity中要应用一个BoxCollider组件时 我们会使用 之类的 在unity中自己的脚本其实就和这些组件差不多 就如我们想要应用Mine的这个脚本时 我们就可以写 当然这只是控制当前这个脚本的游戏对象的脚本 若想要控制其他游戏对象的脚
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posted @ 2025-02-07 22:37 辰末之星
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