B站狂神说Java基础_Day02Java流程控制
Java流程控制
用户交互Scanner
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之前我们学的基本语法中我们并没有实现程序和人的交互,但Java给我们提供了这样一个工具类,我们可以获取用户的输入。java.util.Scanner 是 Java5的新特征,我们可以通过Scanner类来获取用户的输入。
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基本语法
Scanner s = new Scanner(System.in) -
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next()
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一定要读取到有效字符后才可以结束输入。
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对输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉。
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只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。
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next()不能得到带有空格的字符串。
package com.kuang.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个扫描器对象,用户接受键盘数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("使用next方法接收:");
//判断用户有没有输入字符串
if (scanner.hasNext()){
//使用next方法接收用户的输入
String str = scanner.next();
System.out.print("输出的内容为:"+str);
}
//凡是属于IO流的类如果不关闭就会一直占用资源,要养成好习惯用完就关掉
scanner.close();//关闭scanner
}
} -
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nextLine()
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以Enter为结束符,也就是说nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符。
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可以获得空白。
package com.kuang.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("使用next方法接收:");
//判断是否还有输入
if (scanner.hasNextLine()){
//使用next方法接收用户的输入
String str = scanner.nextLine();
System.out.println("输出的内容为:"+str);//输出的内容为:Hello world
}
scanner.close();
}
} -
Scanner进阶用法
package com.kuang.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
//从键盘接收数据
int i = 0;
float f = 0.0f ;
System.out.print("请输入整数:");
if (scanner.hasNextInt()){
i = scanner.nextInt();
System.out.println("整数数据:"+i);
}else {
System.out.println("输入的不是整数数据");
}
System.out.print("请输入小数:");
if (scanner.hasNextFloat()){
f = scanner.nextFloat();
System.out.println("浮点数数据:"+f);
}else {
System.out.println("输入的不是浮点数数据");
}
}
}
package com.kuang.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
//我们可以输入多个数字,求其总和和平均数,没输入一个数字用回车曲儿,通过输入非数字来结束输入并输出
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
//和
double sum = 0;
//计算输入了多少个数字
int m = 0;
//通过循环判断是否还有输入,并在里面对每一次进行一次求和和统计
while (scanner.hasNextDouble()){
double x = scanner.nextDouble();
m++;
sum += x;
System.out.println("你输入了第"+m+"个数据,当前结果是sum="+sum);
}
System.out.println(m+"个数和是:"+sum);
System.out.println(m+"个数平均数是:"+ (sum/m) );
scanner.close();
}
}
顺序结构
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Java的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行。
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顺序结构是最简单的算法结构。
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语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个一次执行的处理步骤组成的,他是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
选择结构
##### if单选择结构
- 我们很多是很好需要去判断一个东西是否可行,然后我们才去执行,这样一个过程在程序中用if句来表示
if (布尔表达式){
//如果布尔表达式为true将执行的语句
}
package com.kuang.struct;
import java.util.Scanner;
public class IfDemo01 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入内容:");
String s = scanner.nextLine();
//equals:判断字符是否相等
if (s.equals("Hello")){
System.out.println(s);
}
System.out.println("end");
scanner.close();
}
}
####
if双选择结构
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那现在有个需求,公司要收购一个软件,成功了,给人支付100w,失败了。自己找人开发。
![]()
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式的值为true
}else{
//如果布尔表达式的值为false
}
package com.kuang.struct;
import java.util.Scanner;
public class IfDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//分数大于60就是及格,小于60分就不及格。
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入成绩:");
int score = scanner.nextInt();
if (score > 60){
System.out.print("及格");
}else {
System.out.print("不及格");
}
scanner.close();
}
}
if多选择结构
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我们发现刚才的代码不符合实际情况,真实情况还可能存在ABCD,存在区间多级判断。

if(布尔表达式1){
//如果布尔表达式1的值为true执行代码
}else if(布尔表达式2){
//如果布尔表达式2的值为true执行代码
}else if(布尔表达式3){
//如果布尔表达式3的值为true执行代码
}else{
//如果以上布尔表达式的值都不为true执行代码
}
package com.kuang.struct;
import java.util.Scanner;
public class IfDemo03 {
public static void main(String[] args) {
//分数大于60就是及格,小于60分就不及格。
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入成绩:");
int score = scanner.nextInt();
if (score == 100){
System.out.println("恭喜满分");
}else if(score < 100 && score >=90){
System.out.println("A级");
} else if(score < 90 && score >=80){
System.out.println("B级");
} else if(score < 80 && score >=70){
System.out.println("C级");
}else if(score < 70 && score >=60){
System.out.println("D级");
}else if(score < 60 && score >=0){
System.out.println("不及格");
}else{
System.out.println("成绩不合法");
}
scanner.close();
}
}
嵌套的if结构
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使用嵌套的if...else语句是合法的。也就是说你可以在另一个if或者else if语句中使用if或者else if语句。
if(布尔表达式 1){
if(布尔表达式2){
}
}
switch多选择结构
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多选择结构还有一个实现方式就是switch case语句
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switch case语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支
switch(expression){
case value:
//语句
break;//可选
case value:
//语句
break;//可选
case value:
//语句
break;//可选
.........
default://可选
//语句
}
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switch语句中的变量类型可以是
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byte、short、int 或者 char。
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从JavaSE7 开始
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switch支持字符串String类型了
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同时case标签必须为字符串常量或字面量
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package com.kuang.struct;
public class SwitchDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//case穿透 //switch 匹配一个具体的值
char grade = 'C';
switch (grade){
case 'A':
System.out.println("优秀");
break;
case 'B':
System.out.println("良好");
break;
case 'C':
System.out.println("及格");
break;
case 'D':
System.out.println("再接再厉");
break;
case 'E':
System.out.println("挂科");
break;
default:
System.out.println("未知等级:"+grade);
}
}
}
//反编译
// Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA
// (powered by Fernflower decompiler)
//
package com.kuang.struct;
public class SwitchDemo02 {
public SwitchDemo02() {
}
public static void main(String[] args) {
String name = "狂神";
byte var3 = -1;
switch(name.hashCode()) {
case 941788:
if (name.equals("狂神")) {
var3 = 1;
}
break;
case 988111:
if (name.equals("秦僵")) {
var3 = 0;
}
}
switch(var3) {
case 0:
System.out.println("秦僵");
break;
case 1:
System.out.println("狂神");
break;
default:
System.out.println("弄啥嘞!");
}
}
}
package com.kuang.struct;
public class SwitchDemo02 {
public static void main(String[] args) {
String name = "狂神";
//JDK7的新特性,表达式结果可以是字符串
//字符串本质还是数字
//反编译 java--class (字节码文件) ---反编译(IDEA)
switch (name){
case "秦僵":
System.out.println("秦僵");
break;
case "狂神":
System.out.println("狂神");
break;
default:
System.out.println("弄啥嘞!");
}
}
}
循环结构
while循环
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while是最基本的循环,他的结构为:
while(布尔表达式){
//循环内容
}
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只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去
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我们大多数情况是会让循环停止下来的,我们需要一个让表达式失效的方式来字结束循环
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少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等。
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循环条件一直为true就会造成无限循环【死循环】,我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环。会影响程序性能或者造成程序卡死崩溃。
package com.kuang.struct;
public class WhileDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//输出1-100
int i = 0;
while (i<100){
i++;
System.out.println(i);
}
}
}
package com.kuang.struct;
public class WhileDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//计算1+2+3...+100
int i = 0;
int sum = 0 ;
while (i<=100){
sum += i;
i++;
}
System.out.println(sum);
}
}
do while 循环
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对于while语句而已,如果不满足条件,则不能进入循环。单有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次。
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do...while循环和while循环相似,不同的是,do....while循环至少会执行一次。
do{
//代码语句
}while(布尔表达式)
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while和do while的区别
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while先判断后执行,do while是先执行后判断。
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do while总是保证循环体会被至少执行一次,这是他们主要差别。
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package com.kuang.struct;
public class DoWhileDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//计算1+2+3...+100
int i = 0;
int sum = 0 ;
do {
sum += i ;
i++;
}while(i<=100);
System.out.println(sum);
}
}
for循环
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虽然所有循环结构都可以用while或者do while表示,但Java提供了另一种语句 for循环,使一些循环结构变得更加简单。
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for循环语句是支持迭代的一种通用结构,最有效、最灵活的循环结构。
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for循环执行的次数是在执行前就确定的,语法如下
for (初始化 ; 布尔表达式 ; 更新){
//代码语句
}
package com.kuang.struct;
public class ForDemo01 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;//初始化条件
while (a<=100){//条件判断
System.out.println(a);//循环体
a+=2;
}
System.out.println("while循环结束");
for (int i = 1 ; i<=100 ; i++){
System.out.println(i);
}
System.out.println("for循环结束");
/*
*关于for循环有一下几点说明:
* 最先执行初始化步骤,可以声明一种类型,但可初始化一个或多个循环空指变量,也可以是空语句
* 然后,检测布尔表达式的值,如果为true,循环体被执行,如果为false,循环终止。开始执行循环体后面的语句。
* 执行一次循环后,更新循环控制变量(迭代因子控制循环变量的增减)
* 再次检测布尔表达式,循环执行上面的过程
* */
}
}
package com.kuang.struct;
public class ForDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//练习1:计算0到100之间的奇数和偶数的和
int oddSum = 0;
int evenSum = 0;
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i%2!=0){
oddSum+=i;
}else{
evenSum+=i;
}
}
System.out.println("奇数的和:"+oddSum);
System.out.println("偶数的和:"+evenSum);
}
}
package com.kuang.struct;
public class ForDemo03 {
public static void main(String[] args) {
//练习2:用while或for循环输出1-1000之间能被5整数的数,并且每行输出3个
for (int i = 0; i <= 1000; i++) {
if (i%5==0){
System.out.print(i+"\t");
}
if (i%(5*3)==0){//换行
System.out.println();
}
}
}
}
package com.kuang.struct;
public class ForDemo04 {
public static void main(String[] args) {
//打印输出99乘法表
for (int i = 1; i <= 9 ;i++){
for (int j = 1;j<=i ;j++){
System.out.print(i+"*"+j+"="+(j*i)+"\t");
}
System.out.println();
}
}
}
增强for循环
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Java5引入了一种主要用于数组或集合的增强型for循环
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Java增强for循环的语法格式如下:
for(声明语句:表达式){
//代码句子
}
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声明语句:声明新的局部变量,该变量的雷系必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
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表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法
package com.kuang.struct;
public class ForDemo05 {
public static void main(String[] args) {
int [] numbers = {10,20,30,40,50};//定义了一个数组
for (int i = 0 ; i<5 ; i++){
System.out.println(numbers[i]);
}
System.out.println("==========================");
//遍历数组的元素
for (int x : numbers){
System.out.println(x);
}
}
}
break & continue
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break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程,break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在swhitch语句中使用)
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contine语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,既跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判断。
关于goto关键字
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goto关键字很早就在程序设计语言中出现,尽管goto任是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;Java没有goto。然而,在break和continue两个关键字的身上,我们仍然能看出一些goto的影子---带标签的break和contine
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“标签”是指后面跟一个冒号的标识符,例如:label:
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对java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若是随着标签使用,他们就会中断到存在标签的地方。

public class test {
public static void main(String[] args) {
int i,n,k=0;
for (n = 3; n<=100; n++) { //3~100的所有数
i=2;
while (i<n) {
if (n%i==0) break; //若能整除说明n不是素数,跳出当前循环
i++;
}
if (i==n) { //如果i==n则说明n不能被2~n-1整除,是素数
k++; //统计输出数的个数
System.out.print(i+ "\t ");
if (k %6==0) //每输出5个则换行
System.out.println();
}
}
}
}
练习
package com.kuang.struct;
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
//打印三角形 5行
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
for (int j = 5 ; j>= i ; j --){
System.out.print(" ");
}
for (int j = 1 ; j<=i ;j++){
System.out.print("*");
}
for (int j = 1 ; j<i ;j++){
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
}


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