算术运算符
| 运算符 |
描述 |
实例 |
| + |
相加 |
A+B输出结果 |
| - |
相减 |
A-B输出结果 |
| * |
相乘 |
A*B输出结果 |
| / |
相除 |
A/B输出结果 |
| % |
求余 |
B%A输出结果 |
| ++ |
自增 |
A++输出结果 |
| -- |
自减 |
A--输出结果 |
| Go语言没有前置的++,--,(++a) |
|
|
比较运算符
| 运算符 |
描述 |
实例 |
| == |
检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False |
(A == B) 为 False |
| != |
检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False |
(A != B) 为 True |
| > |
检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False |
(A > B) 为 False |
| < |
检查左边值是否小于右边值,如果是返回 True 否则返回 False |
(A < B) 为 True |
| >= |
检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False |
(A >= B) 为 False |
| <= |
检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False |
(A <= B) 为 True |
| 用 == 比较数组 |
|
|
- 相同维数且含有相同个数元素的数组才可以比较
- 每个元素都相同的才相等
举个栗子
这个栗子会报错,编译报错
package operator_test
import "testing"
func TestcompareArray(t *testing.T){
a := [...] int{1,2,3,4}
b := [...] int{1,3,2,4}
c := [...] int{1,2,3,4,5} // 如果想要编译成功,需要注释这一行
d := [...] int{1,2,3,4}
t.Log(a == b)
t.Log(a == c) // 如果想要编译成功,需要注释这一行
t.Log(a == d)
}
在Go语言中,你不适用的变量需要屏蔽,否则会在编译中报错
逻辑运算符
| 运算符 |
描述 |
实例 |
| && |
逻辑 AND 运算符。如果两边的操作数都是 True,则条件 True,否则为 False。 |
(A && B) 为 False |
| || |
逻辑 OR 运算符。如果两边的操作数有一个 True,则条件 True,否则为 False。 |
(A || B) 为 True |
| ! |
逻辑 NOT 运算符。如果条件为 True,则逻辑 NOT 条件 False,否则为 True。 |
!(A && B) 为 True |
位运算符
| 运算符 |
描述 |
实例 |
| & |
按位与运算符"&"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。 |
(A & B) 结果为 12,二进制为 0000 1100 |
| | |
按位或运算符"|"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或 |
(A | B) 61,二进制为 0011 1101 |
| ^ |
按位异或运算符"^"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。 |
(A ^ B)结果为49,二进制为 0011 0001 |
| << |
左移运算符"<<"是双目运算符。左移n位就是乘以2的n次方。 其功能把"<<"左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由"<<"右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。 |
A << 2 结果为 240 ,二进制为 1111 0000 |
| >> |
右移运算符">>"是双目运算符。右移n位就是除以2的n次方。 其功能是把">>"左边的运算数的各二进位全部右移若干位,">>"右边的数指定移动的位数。 |
A >> 2 结果为 15 ,二进制为 0000 1111 |
| &^按位置零 |
|
|
| 1 &^ 0 -- 1 |
|
|
| 1 &^ 1 -- 0 |
|
|
| 0 &^ 1 -- 0 |
|
|
| 0 &^ 0 -- 0 |
|
|
| 右边的操作数的二进制为1,左边的操作数的二进制上不管是任何数,其结果为0 |
|
|
| 右边的操作数的二进制为0,左边的操作数上不管是任何数,其结果是左边操作数上的值 |
|
|
package main
import "fmt"
func main() {
var a uint = 60 /* 60 = 0011 1100 */
var b uint = 13 /* 13 = 0000 1101 */
var c uint = 0
c = a & b /* 12 = 0000 1100 */
fmt.Printf("第一行 - c 的值为 %d\n", c )
c = a | b /* 61 = 0011 1101 */
fmt.Printf("第二行 - c 的值为 %d\n", c )
c = a ^ b /* 49 = 0011 0001 */
fmt.Printf("第三行 - c 的值为 %d\n", c )
c = a << 2 /* 240 = 1111 0000 */
fmt.Printf("第四行 - c 的值为 %d\n", c )
c = a >> 2 /* 15 = 0000 1111 */
fmt.Printf("第五行 - c 的值为 %d\n", c )
}
// 运行结果:
第一行 - c 的值为 12
第二行 - c 的值为 61
第三行 - c 的值为 49
第四行 - c 的值为 240
第五行 - c 的值为 15
赋值运算符
| 运算符 |
描述 |
实例 |
| = |
简单的赋值运算符,将一个表达式的值赋给一个左值 |
C = A + B 表达式结果赋值给 C |
| += |
相加后再赋值 |
C += A 等于 C = C + A |
| -= |
相减后再赋值 |
C -= A 等于 C = C - A |
| *= |
相乘后再赋值 |
C *= A 等于 C = C * A |
| /= |
相除后再赋值 |
C /= A 等于 C = C / A |
| %= |
求余后再赋值 |
C %= A 等于 C = C % A |
| <<= |
左移后赋值 |
C <<= 2 等于 C = C << 2 |
| >>= |
右移后赋值 |
C >>= 2 等于 C = C >> 2 |
| &= |
按位与后赋值 |
C &= 2 等于 C = C & 2 |
| ^= |
按位异或后赋值 |
C ^= 2 等于 C = C ^ 2 |
| |= |
按位或后赋值 |
C |= 2 等于 C = C | 2 |
其他运算符
| 运算符 |
描述 |
实例 |
| & |
返回变量存储地址 |
&a; 将给出变量的实际地址。 |
| * |
指针变量。 |
*a; 是一个指针变量 |
| 举个栗子 |
|
|
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 4
var b int32
var c float32
var ptr *int
/* 运算符实例 */
fmt.Printf("第 1 行 - a 变量类型为 = %T\n", a );
fmt.Printf("第 2 行 - b 变量类型为 = %T\n", b );
fmt.Printf("第 3 行 - c 变量类型为 = %T\n", c );
/* & 和 * 运算符实例 */
ptr = &a /* 'ptr' 包含了 'a' 变量的地址 */
fmt.Printf("a 的值为 %d\n", a);
fmt.Printf("*ptr 为 %d\n", *ptr);
}
运行结果:
第 1 行 - a 变量类型为 = int
第 2 行 - b 变量类型为 = int32
第 3 行 - c 变量类型为 = float32
a 的值为 4
*ptr 为 4
指针变量 * 和地址值 & 的区别:指针变量保存的是一个地址值,会分配独立的内存来存储一个整型数字。当变量前面有 * 标识时,才等同于 & 的用法,否则会直接输出一个整型数字。
func main() {
var a int = 4
var ptr *int
ptr = &a
println("a的值为", a); // 4
println("*ptr为", *ptr); // 4
println("ptr为", ptr); // 824633794744
}
运算符优先级
有些运算符拥有较高的优先级,二元运算符的运算方向均是从左至右。下表列出了所有运算符以及它们的优先级,由上至下代表优先级由高到低:
| 优先级 |
运算符 |
| 7 |
^ ! |
| 6 |
* / % << >> & &^ |
| 5 |
+ - | ^ |
| 4 |
== != < <= >= > |
| 3 |
<- |
| 2 |
&& |
| 1 |
|| |