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随笔分类 -  Unity

Unity IoC Container创建对象过程
摘要:Unity是微软P&P推出的一个开源的IoC框架,最新的官方版本是2.0。Unity之前的版本建立在一个称为ObjectBuild的组件上,熟悉EnterLib的读者,相信对ObjectBuild不会感到陌生。对于EnterLib 5.0之前的版本,ObjectBuild可以说是所有Applicat 阅读全文

posted @ 2016-03-11 18:33 Dev_Eric 阅读(240) 评论(0) 推荐(0)

Unity系列文章
摘要:1、IoC模式:http://www.cnblogs.com/qqlin/archive/2012/10/09/2707075.html 这篇博客是通过一个播放器的例子来说明什么是依赖,依赖倒置,控制反转(IOC),最后实现依赖注入。通过Unity实现IOC容器。不错的一个例子 2、深入理解DIP、 阅读全文

posted @ 2016-02-26 17:11 Dev_Eric 阅读(194) 评论(0) 推荐(0)