Java面向对象(抽象类,接口,内部类)
抽象类
◆ abstract 修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
◆ 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
◆ 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
◆ 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
◆ 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
package com.oop.demo08;
//abstract 抽象类: 类
// extends: 单继承~ Java没有多继承(接口可以多继承)
//接口:就跟插座一样,插座可以插很多东西,就这么个约束,它约束了它可以插什么头,它并没有约束什么电器插这个头
public abstract class Action {
//约束~有人帮我们实现~
//abstract ,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现!
public abstract void doSomething();
public Action() {//构造器
}
/*
抽象类的特点:
1. 不能 new 这个抽象类,它只能通过子类去实现它; 约束!
2. 抽象类中可以写普通的方法~
3. 抽象方法必须在抽象类中~
抽象的抽象:约束
//思考题?
//1. 抽象类既然不能new对象,那么它存在构造器吗? 存在构造器
//2. 抽象类存在的意义是什么?(我们为什么要用抽象类,抽象类可以用来干什么,为什么要变成抽象类、变成抽象方法)
//就是将东西抽象出来~ 提高开发效率,节省空间
*/
}
package com.oop.demo08;
//抽象类的所有方法都必须要由子类实现,就是继承它的子类,都必须实现他的方法~
//除非子类也是抽象的,那就没必要去实现,就让它的子子类去实现
public class A extends Action{
@Override
public void doSomething() {
}
}
接口
◆ 普通类:只有具体实现
◆ 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
抽象类它不能new,它只能通过子类去操作
◆ 接口:只有规范!自己无法写方法~专业的约束! 约束和实现分离:面向接口编程~
◆ 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中 “如果你是...,则必须能...”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。
◆ 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
◆ OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言 (比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
可以去看23种设计模式,面向对象的精髓,有大量的接口实现
声明类的关键字是class,声明接口的关键字是 Interface
package com.oop.demo09;
//如何锻炼抽象的思维~
// 架构师就是抽象思维非常好:要把一个系统的结构抽象成一个一个的接口,
// 通过接口定义一个系统的时候,架构就很强了
//interface 定义的关键字,接口都需要有实现类
public interface UserService {
//接口只有xx定义的
//属性默认的都是常量 默认的是public static final
int AGE = 99;
//接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 默认的是public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
package com.oop.demo09;
public interface TimeService {
void timer();
}
package com.oop.demo09;
// 抽象类 : extends~ 只能单继承
//类 可以实现接口 ,通过implements接口实现 可以多继承
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法~
// 多继承~ 利用接口实现多继承~
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
总结:
Java接口作用:
1. 它是一个约束
2. 它可以定义一些方法,让不同的人实现~ 10个人实现的是一个接口,但有10种不同的实现方式
3. 方法都是 public abstract
4. 常量都是 public static final
5. 接口不能被实例化~,因为接口中没有构造方法~
6. implements 可以实现多个接口
7. 实现接口必须要重写接口中的方法~
内部类
◆ 内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。
◆ 1. 成员内部类
◆ 2. 静态内部类
◆ 3. 局部内部类
◆ 4. 匿名内部类
成员内部类
package com.oop.demo10;
public class Outer {
private int id = 10;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
public class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
//获得外部类的私有属性~
public void getID(){
System.out.println(id);
}
}
}
package com.oop;
import com.oop.demo10.Outer;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Outer outer = new Outer();
//通过这个外部类来实例化内部类~
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.in();//结果:这是内部类的方法
inner.getID();//结果:10
}
}
局部内部类
package com.oop.demo10;
public class Outer {
//局部内部类
public void method(){
class Inner{
public void in(){
}
}
}
}
//一个Java类中可以有多个class类,但是只能有一个public class
class A{
public static void main(String[] args) {
}
}
匿名内部类
package com.oop.demo10;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中~
new Apple().eat();
UserService userService = new UserService() {
@Override
public void hello() {
}
};
}
}
class Apple{
public void eat(){
System.out.println("1");
}
}
interface UserService{
void hello();
}

浙公网安备 33010602011771号