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Courage伟
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2019年8月14日
Unity池内存,碎片
摘要: 池内存最基础的原理 1.FiFo 队列 全称 First - in / First - out2.FiLo 栈 全称 First - in / Last - out 栈的顺序是存储。举个例子:在一个桶里持续往里放东西,最底下的永远在最底下,是有序的,数组持续往后加。栈是有序的所以说它是不会出现碎片的
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posted @ 2019-08-14 21:09 Courage伟
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