XMU 1071 圣斗士黄金十二宫(七)银河星爆 【计算几何】

1071: 圣斗士黄金十二宫(七)银河星爆

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Description

  撒加回答了星矢的第一个问题,但是当星矢要问第二个问题时,撒加的头发全变白了。白撒加的实力是无人能及的,星矢被废去了五感。这时帮沙加统计完单词的一辉也赶到了,想打赢白撒加是不可能的,一辉的目标就是争取时间让星矢拿到铜盾。为了尽快打倒被称为不死鸟的一辉,撒加也使出生平绝技---即使是星星被击中也要粉碎的银河星爆。
从撒加放出银河星爆到银河星爆接近一辉需要一段时间,在这段时间里一辉可以朝任何方向移动k单位的距离来躲开银河星爆。银河星爆的横截面为一个圆形,显然一辉在与横截面平行的平面上移动可以以最大的概率躲过。在该平面上建立直角坐标系横轴为x纵轴为y,银河星爆的横截面圆心坐标为(x1, y1),半径为R1。
把一辉也当成一个圆,他在坐标系上朝任意方向移动的最大距离为k,考虑到地形因素和一辉个人能力,一辉所能移动到的点(x , y)需满足0 <= x <= 1000 , 0 <= y <= 1000。如果两个圆不相交则说明一辉躲过了银河星爆(注意两圆外切也说明一辉躲过了)。
现在请您预测一辉能否有可能躲过撒加的银河星爆。

Input

  第一行为三个整数x1, y1, R1,代表银河星爆的圆心坐标和半径,其中0<= x1, y1 <= 1000, 0 < R1 <= 300。
第二行为三个整数x2, y2, R2,代表一辉的圆心坐标和半径,其中0 <= x2, y2 <= 1000, 0 < R2 <= 30。
第三行为一个正整数k <= 2000 表示一辉可以移动的最长距离。

Output

  如果一辉可以躲过银河星爆则输出"Yes",否则输出"No"(不包含引号)。

Sample Input

900 900 250
950 950 30
316

Sample Output

Yes

HINT

 

Source

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题目链接:

  http://acm.xmu.edu.cn/JudgeOnline/problem.php?id=1071

题目大意:

  一个炸弹,坐标(X1,Y1),爆炸半径R1,一个人,坐标(X2,Y2),视为球体半径R2,人最多移动距离为K,问能否躲过炸弹且圆心不超出边界。(外切或相离)

题目思路:

  【计算几何】

  首先将人的体积半径算在爆炸范围内,即R1=R1+R2。人的运动范围也为一个圆R2=K。这样确定了两个圆。

  分情况考虑,在不超界的情况下,如果相离或相切(圆心距离>=半径和)则可行。

  如果相交,则优先考虑按圆心连线的方向逃离是否可行,是否超界。

  若超界则求圆的交点,若交点有一个在边界内则可行。

  内含不可行。

 

  1 /****************************************************
  2 
  3     Author : Coolxxx
  4     Copyright 2017 by Coolxxx. All rights reserved.
  5     BLOG : http://blog.csdn.net/u010568270
  6 
  7 ****************************************************/
  8 #include<bits/stdc++.h>
  9 #pragma comment(linker,"/STACK:1024000000,1024000000")
 10 #define abs(a) ((a)>0?(a):(-(a)))
 11 #define lowbit(a) (a&(-a))
 12 #define sqr(a) ((a)*(a))
 13 #define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
 14 const double EPS=0.00001;
 15 const int J=10;
 16 const int MOD=100000007;
 17 const int MAX=0x7f7f7f7f;
 18 const double PI=3.14159265358979323;
 19 const int N=124;
 20 using namespace std;
 21 typedef long long LL;
 22 double anss;
 23 LL aans;
 24 int cas,cass;
 25 int n,m,lll,ans;
 26 
 27 struct Point
 28 {
 29     double x, y;
 30     Point(double x = 0, double y = 0) :x(x), y(y) {}
 31 };
 32 
 33 typedef Point Vector;
 34 
 35 Vector operator - (Point A, Point B)
 36 {
 37     return Vector(A.x - B.x, A.y - B.y);
 38 }
 39 
 40 Vector operator + (Vector A, Vector B)
 41 {
 42     return Vector(A.x + B.x, A.y + B.y);
 43 }
 44 
 45 Vector operator * (Vector A, double p)
 46 {
 47     return Vector(A.x * p, A.y * p);
 48 }
 49 
 50 Vector operator / (Vector A, double p)
 51 {
 52     return Vector(A.x / p, A.y / p);
 53 }
 54 
 55 double Dot(Vector A,Vector B)
 56 {
 57     return A.x * B.x + A.y * B.y;
 58 }
 59 
 60 double Length(Vector A)
 61 {
 62     return sqrt(Dot(A,A));
 63 }
 64 
 65 double Angle(Vector A,Vector B)  //求角度
 66 {
 67     return acos(Dot(A,B) / Length(A) / Length(B));
 68 }
 69 
 70 double angle(Vector v)
 71 {
 72     return atan2(v.y,v.x);
 73 }
 74 
 75 const double eps = 1e-10;
 76 int dcmp(double x)
 77 {
 78     if(fabs(x) < eps) return 0;
 79     else
 80         return x < 0 ? -1 : 1;
 81 }
 82 
 83 bool operator < (const Point& a,const Point& b)
 84 {
 85     return a.x < b.x || (a.x == b.x && a.y < b.y);
 86 }
 87 
 88 bool operator == (const Point& a,const Point &b)
 89 {
 90     return dcmp(a.x - b.x) == 0 && dcmp(a.y - b.y) == 0;
 91 }
 92 
 93 struct Circle
 94 {
 95     Point c;
 96     double r;
 97     Circle(Point c, double r) :c(c), r(r) {}
 98     Point point(double a)
 99     {
100         return Point(c.x + cos(a) * r, c.y + sin(a) * r);
101     }
102 };
103 
104 int getCircleCircleIntersection(Circle C1,Circle C2,vector<Point>& sol)  //求圆和圆的交点
105 {
106     double d = Length(C1.c - C2.c);
107     if(dcmp(d) == 0)   //首先圆心要重合
108     {
109         if(dcmp(C1.r - C2.r) == 0) return -1; //其次半径要相同,然后就可以推出两圆重合
110         return 0;
111     }
112     if(dcmp(C1.r + C2.r - d) < 0) return 0; //相离没交点
113     if(dcmp(fabs(C1.r - C2.r) - d) > 0) return 0; //圆在圆中,没有交点
114 
115     double a = angle(C2.c - C1.c); //向量C1C2的极角
116     double da = acos((C1.r * C1.r + d * d - C2.r * C2.r) / (2 * C1.r * d)); //C1C2到C1P1的角
117     Point p1 = C1.point(a-da),p2 = C1.point(a+da);
118 
119     sol.push_back(p1);
120     if(p1 == p2) return 1; //相切
121     sol.push_back(p2);
122     return 2; //相交
123 }
124 inline bool inside(double x,double y)
125 {
126     return (x>=0 && x<=1000 && y>=0 && y<=1000);
127 }
128 int main()
129 {
130     #ifndef ONLINE_JUDGE
131     freopen("test10.in","r",stdin);
132 //    freopen("1.txt","w",stdout);
133     #endif
134     int i,j,k;
135     double x,y,z;
136     double xx,yy,zz;
137 //    for(scanf("%d",&cass);cass;cass--)
138 //    for(scanf("%d",&cas),cass=1;cass<=cas;cass++)
139 //    while(~scanf("%s",s))
140     while(cin>>x>>y>>z)
141     {
142         cin>>xx>>yy>>zz>>k;
143         Circle c1(Point(x,y),z+zz),c2(Point(xx,yy),k);
144         
145         if(dcmp(sqr(xx-x)+sqr(yy-y)-sqr(z+zz))>0)
146         {
147             puts("Yes");
148             continue;
149         }
150         vector<Point>a;
151         vector<Point>::iterator iter;
152         while(!a.empty())a.pop_back();
153         z=getCircleCircleIntersection(c1,c2,a);
154         if(z == -1)
155         {
156             puts("Yes");
157         }
158         else if(z == 0)
159         {
160             double d = Length(c1.c - c2.c);
161             if(dcmp(d) == 0)   //首先圆心要重合
162             {
163                 if(dcmp(c1.r - c2.r) < 0)puts("Yes");
164                 else puts("No");
165             }
166             else if(dcmp(c1.r + c2.r - d) < 0)puts("Yes");//相离没交点
167             else if(dcmp(c2.r - c1.r - d) > 0)puts("Yes");//圆在圆中,没有交点
168             else puts("No");
169         }
170         else if(z == 1)
171         {
172             iter = a.begin();
173             x = iter->x;
174             y = iter->y;
175             if(inside(x,y))puts("Yes");
176             else puts("No");
177         }
178         else
179         {
180             x=c1.c.x+(c2.c.x-c1.c.x)*c1.r/(Length(c1.c-c2.c));
181             y=c1.c.y+(c2.c.y-c1.c.y)*c1.r/(Length(c1.c-c2.c));
182             if(sqr(x-c2.c.x)+sqr(y-c2.c.y)<=k*k && inside(x,y))
183             {puts("Yes");continue;}
184             
185             iter = a.begin();
186             x = iter->x;
187             y = iter->y;
188             iter++;
189             xx = iter->x;
190             yy = iter->y;
191             if(inside(x,y) || inside(xx,yy))
192                 puts("Yes");
193             else puts("No");
194         }
195     }
196     return 0;
197 }
198 /*
199 //
200 
201 //
202 */
View Code

 

posted @ 2017-06-22 15:44  Cool639zhu  阅读(360)  评论(0编辑  收藏  举报