自定义View以及自定义ViewGroup
转载自:http://www.linuxidc.com/Linux/2014-12/110164.htm
Android开发中偶尔会用到自定义View,一般情况下,自定义View都需要继承View类的onMeasure方法,那么,为什么要继承onMeasure()函数呢?什么情况下要继承onMeasure()?系统默认的onMeasure()函数行为是怎样的 ?本文就探究探究这些问题。
首先,我们写一个自定义View,直接调用系统默认的onMeasure函数,看看会是怎样的现象:
1 package com.titcktick.customview; 2 3 import android.content.Context; 4 import android.util.AttributeSet; 5 import android.view.View; 6 7 public class CustomView extends View { 8 9 public CustomView(Context context) { 10 super(context); 11 } 12 13 public CustomView(Context context, AttributeSet attrs) { 14 super(context, attrs); 15 } 16 17 @Override 18 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { 19 super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); 20 } 21 22 }
1. 父控件使用match_parent,CustomView使用match_parent
1 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 3 android:layout_width="match_parent" 4 android:layout_height="match_parent" 5 android:orientation="vertical"> 6 7 <com.titcktick.customview.CustomView 8 android:layout_width="match_parent" 9 android:layout_height="match_parent" 10 android:layout_margin="10dp" 11 android:background="@android:color/black"/> 12 13 </LinearLayout>
这里加了10dp的margin并且把View的背景设置为了黑色,是为了方便辨别我们的CustomView,效果如下:

我们可以看到,默认情况下,如果父控件和CustomView都使用match_parent,则CustomView会充满父控件。
2. 父控件使用match_parent,CustomView使用wrap_content
把layout文件中,CustomView的layout_width/layout_height替换为wrap_content,你会发现,结果依然是充满父控件。
3. 父控件使用match_parent,CustomView使用固定的值
把layout文件中,CustomView的layout_width/layout_height替换为50dp,你会发现,CustomView的显示结果为50dpx50dp,如图所示:

4. 父控件使用固定的值,CustomView使用match_parent或者wrap_content
那么,如果把父控件的layout_width/layout_height替换为50dp,CustomView设置为match_parent或者wrap_content,你会发现,CustomView的显示结果也是为50dpx50 dp。
5 结论
如果自定义的CustomView采用默认的onMeasure函数,行为如下:
(1) CustomView设置为 match_parent 或者 wrap_content 没有任何区别,其显示大小由父控件决定,它会填充满整个父控件的空间。
(2) CustomView设置为固定的值,则其显示大小为该设定的值。
如果你的自定义控件的大小计算就是跟系统默认的行为一致的话,那么你就不需要重写onMeasure函数了。
6. 怎样编写onMeasure函数
系统默认的onMeasure函数的行为就讨论到这,下面也说说怎样重写onMeasure函数,以及onMeasure函数的基本原理,关键部分在代码中以注释的形式给出了,仅供参考:
1 package com.titcktick.customview; 2 3 import android.content.Context; 4 import android.util.AttributeSet; 5 import android.view.View; 6 7 public class CustomView extends View { 8 9 private static final int DEFAULT_VIEW_WIDTH = 100; 10 private static final int DEFAULT_VIEW_HEIGHT = 100; 11 12 public CustomView(Context context) { 13 super(context); 14 } 15 16 public CustomView(Context context, AttributeSet attrs) { 17 super(context, attrs); 18 } 19 20 @Override 21 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { 22 23 int width = measureDimension(DEFAULT_VIEW_WIDTH, widthMeasureSpec); 24 int height = measureDimension(DEFAULT_VIEW_HEIGHT, heightMeasureSpec); 25 26 setMeasuredDimension(width, height); 27 } 28 29 protected int measureDimension( int defaultSize, int measureSpec ) { 30 31 int result = defaultSize; 32 33 int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec); 34 int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec); 35 36 //1. layout给出了确定的值,比如:100dp 37 //2. layout使用的是match_parent,但父控件的size已经可以确定了,比如设置的是具体的值或者match_parent 38 if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY) { 39 result = specSize; //建议:result直接使用确定值 40 } 41 //1. layout使用的是wrap_content 42 //2. layout使用的是match_parent,但父控件使用的是确定的值或者wrap_content 43 else if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST) { 44 result = Math.min(defaultSize, specSize); //建议:result不能大于specSize 45 } 46 //UNSPECIFIED,没有任何限制,所以可以设置任何大小 47 //多半出现在自定义的父控件的情况下,期望由自控件自行决定大小 48 else { 49 result = defaultSize; 50 } 51 52 return result; 53 } 54 }
这样重载了onMeasure函数之后,你会发现,当CustomView使用match_parent的时候,它会占满整个父控件,而当CustomView使用wrap_content的时候,它的大小则是代码中定义的默认大小100x100像素。当然,你也可以根据自己的需求改写measureDimension()的实现。
前一篇文章主要讲了自定义View为什么要重载onMeasure()方法(见 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-12/110164.htm),那么,自定义ViewGroup又都有哪些方法需要重载或者实现呢 ?
Android开发中,对于自定义View,分为两种,一种是自定义控件(继承View类),另一种是自定义布局容器(继承ViewGroup)。如果是自定义控件,则一般需要重载两个方法,一个是onMeasure(),用来测量控件尺寸,另一个是onDraw(),用来绘制控件的UI。而自定义布局容器,则一般需要实现/重载三个方法,一个是onMeasure(),也是用来测量尺寸;一个是onLayout(),用来布局子控件;还有一个是dispatchDraw(),用来绘制UI。
本文主要分析自定义ViewGroup的onLayout()方法的实现。
ViewGroup类的onLayout()函数是abstract型,继承者必须实现,由于ViewGroup的定位就是一个容器,用来盛放子控件的,所以就必须定义要以什么的方式来盛放,比如LinearLayout就是以横向或者纵向顺序存放,而RelativeLayout则以相对位置来摆放子控件,同样,我们的自定义ViewGroup也必须给出我们期望的布局方式,而这个定义就通过onLayout()函数来实现。
我们通过实现一个水平优先布局的视图容器来更加深入地了解onLayout()的实现吧,效果如图所示(黑色方块为子控件,白色部分为自定义布局容器)。该容器的布局方式是,首先水平方向上摆放子控件,水平方向放不下了,则另起一行继续水平摆放。

1. 自定义ViewGroup的派生类
第一步,则是自定ViewGroup的派生类,继承默认的构造函数。
1 public class CustomViewGroup extends ViewGroup { 2 3 public CustomViewGroup(Context context) { 4 super(context); 5 } 6 7 public CustomViewGroup(Context context, AttributeSet attrs) { 8 super(context, attrs); 9 } 10 11 public CustomViewGroup(Context context, AttributeSet attrs, intdefStyle) { 12 super(context, attrs, defStyle); 13 } 14 }
2. 重载onMeasure()方法
为什么要重载onMeasure()方法这里就不赘述了,上一篇文章已经讲过,这里需要注意的是,自定义ViewGroup的onMeasure()方法中,除了计算自身的尺寸外,还需要调用measureChildren()函数来计算子控件的尺寸。
onMeasure()的定义不是本文的讨论重点,因此这里我直接使用默认的onMeasure()定义,当然measureChildren()是必须得加的。
1 @Override 2 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { 3 measureChildren(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); 4 super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); 5 }
3. 实现onLayout()方法
onLayout()函数的原型如下:
//@param changed 该参数指出当前ViewGroup的尺寸或者位置是否发生了改变
//@param left top right bottom 当前ViewGroup相对于其父控件的坐标位置
protected void onLayout(boolean changed,int left, int top, int right, int bottom);
由于我们希望优先横向布局子控件,那么,首先,我们知道总宽度是多少,这个值可以通过getMeasuredWidth()来得到,当然子控件的宽度也可以通过子控件对象的getMeasuredWidth()来得到。
这样,就不复杂了,具体的实现代码如下所示:
1 protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) { 2 3 int mViewGroupWidth = getMeasuredWidth(); //当前ViewGroup的总宽度 4 5 int mPainterPosX = left; //当前绘图光标横坐标位置 6 int mPainterPosY = top; //当前绘图光标纵坐标位置 7 8 int childCount = getChildCount(); 9 for ( int i = 0; i < childCount; i++ ) { 10 11 View childView = getChildAt(i); 12 13 int width = childView.getMeasuredWidth(); 14 int height = childView.getMeasuredHeight(); 15 16 //如果剩余的空间不够,则移到下一行开始位置 17 if( mPainterPosX + width > mViewGroupWidth ) { 18 mPainterPosX = left; 19 mPainterPosY += height; 20 } 21 22 //执行ChildView的绘制 23 childView.layout(mPainterPosX,mPainterPosY,mPainterPosX+width, mPainterPosY+height); 24 25 //记录当前已经绘制到的横坐标位置 26 mPainterPosX += width; 27 } 28 }
4. 布局文件测试
下面我们就尝试写一个简单的xml文件,来测试一下我们的自定义ViewGroup,我们把子View的背景颜色都设置为黑色,方便我们辨识。
1 <com.titcktick.customview.CustomViewGroup xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 3 android:layout_width="match_parent" 4 android:layout_height="match_parent"> 5 6 <View 7 android:layout_width="100dp" 8 android:layout_height="100dp" 9 android:layout_margin="10dp" 10 android:background="@android:color/black"/> 11 12 <View 13 android:layout_width="100dp" 14 android:layout_height="100dp" 15 android:layout_margin="10dp" 16 android:background="@android:color/black"/> 17 18 <View 19 android:layout_width="100dp" 20 android:layout_height="100dp" 21 android:layout_margin="10dp" 22 android:background="@android:color/black"/> 23 24 <View 25 android:layout_width="100dp" 26 android:layout_height="100dp" 27 android:layout_margin="10dp" 28 android:background="@android:color/black"/> 29 30 </com.titcktick.customview.CustomViewGroup>
5. 添加layout_margin
为了让核心逻辑更加清晰,上面的onLayout()实现我隐去了margin的计算,这样就会导致子控件的layout_margin不起效果,所以上述效果是子控件一个个紧挨着排列,中间没有空隙。那么,下面我们来研究下如何添加margin效果。
其实,如果要自定义ViewGroup支持子控件的layout_margin参数,则自定义的ViewGroup类必须重载generateLayoutParams()函数,并且在该函数中返回一个ViewGroup.MarginLayoutParams派生类对象,这样才能使用margin参数。
ViewGroup.MarginLayoutParams的定义关键部分如下,它记录了子控件的layout_margin值:
1 public static class MarginLayoutParams extends ViewGroup.LayoutParams { 2 public int leftMargin; 3 public int topMargin; 4 public int rightMargin; 5 public int bottomMargin; 6 }
你可以跟踪源码看看,其实XML文件中View的layout_xxx参数都是被传递到了各种自定义ViewGroup.LayoutParams派生类对象中。例如LinearLayout的LayoutParams定义的关键部分如下:
1 public class LinearLayout extends ViewGroup { 2 3 public static class LayoutParams extends ViewGroup.MarginLayoutParams { 4 5 public float weight; 6 public int gravity = -1; 7 8 public LayoutParams(Context c, AttributeSet attrs) { 9 10 super(c, attrs); 11 12 TypedArray a = c.obtainStyledAttributes(attrs, com.android.internal.R.styleable.LinearLayout_Layout); 13 weight = a.getFloat(com.android.internal.R.styleable.LinearLayout_Layout_layout_weight, 0); 14 gravity = a.getInt(com.android.internal.R.styleable.LinearLayout_Layout_layout_gravity, -1); 15 16 a.recycle(); 17 } 18 } 19 20 @Override 21 public LayoutParams generateLayoutParams(AttributeSet attrs) { 22 return new LinearLayout.LayoutParams(getContext(), attrs); 23 } 24 }
这样你大概就可以理解为什么LinearLayout的子控件支持weight和gravity的设置了吧,当然我们也可以这样自定义一些属于我们ViewGroup特有的params,这里就不详细讨论了,我们只继承MarginLayoutParams来获取子控件的margin值。
1 public class CustomViewGroup extends ViewGroup { 2 3 public static class LayoutParams extends ViewGroup.MarginLayoutParams { 4 public LayoutParams(Context c, AttributeSet attrs) { 5 super(c, attrs); 6 } 7 } 8 9 @Override 10 public LayoutParams generateLayoutParams(AttributeSet attrs) { 11 return new CustomViewGroup.LayoutParams(getContext(), attrs); 12 } 13 14 }
这样修改之后,我们就可以在onLayout()函数中获取子控件的layout_margin值了,添加了layout_margin的onLayout()函数实现如下所示:
1 @Override 2 protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) { 3 4 int mViewGroupWidth = getMeasuredWidth(); //当前ViewGroup的总宽度 5 int mViewGroupHeight = getMeasuredHeight(); //当前ViewGroup的总高度 6 7 int mPainterPosX = left; //当前绘图光标横坐标位置 8 int mPainterPosY = top; //当前绘图光标纵坐标位置 9 10 int childCount = getChildCount(); 11 for ( int i = 0; i < childCount; i++ ) { 12 13 View childView = getChildAt(i); 14 15 int width = childView.getMeasuredWidth(); 16 int height = childView.getMeasuredHeight(); 17 18 CustomViewGroup.LayoutParams margins = (CustomViewGroup.LayoutParams)(childView.getLayoutParams()); 19 20 //ChildView占用的width = width+leftMargin+rightMargin 21 //ChildView占用的height = height+topMargin+bottomMargin 22 //如果剩余的空间不够,则移到下一行开始位置 23 if( mPainterPosX + width + margins.leftMargin + margins.rightMargin > mViewGroupWidth ) { 24 mPainterPosX = left; 25 mPainterPosY += height + margins.topMargin + margins.bottomMargin; 26 } 27 28 //执行ChildView的绘制 29 childView.layout(mPainterPosX+margins.leftMargin, mPainterPosY+margins.topMargin,mPainterPosX+margins.leftMargin+width, mPainterPosY+margins.topMargin+height); 30 31 mPainterPosX += width + margins.leftMargin + margins.rightMargin; 32 } 33 }
既然谈到了View以及ViewGroup的自定义问题,那有必要研究一下View的绘制流程,对于上面涉及的一些参数以及函数也可以有个更加清晰的认识:请参看接下来的一片博文:
http://www.cnblogs.com/CoolRandy/articles/4558581.html
了解了view的自定义,那究竟view是如何显示到窗口上的呢?这就要从源码入手了
ActivityThread#handleResumeActivity方法
可以看到最顶层的装饰窗口在activity resume的时候通过windowManager#addView方法添加。
WindowManagerImpl# addView
setView:
两种情况会导致调用到requestLayout,改变视图显示属性,比如setVisibility,是直接或者间接调用该函数。
View树遍历的核心函数 measure—layout--draw
mView.measure(childWidthMeasureSpec,childHeightMeasureSpec);就执行到了熟悉onMeasure(childWidthMeasureSpec,childHeightMeasureSpec);里面。

浙公网安备 33010602011771号