Unity3D 常用API记录

作用:

开启Shader的某一个关键字,比如自发光,即使你设置了shader自发光的Color或者Texture,如果你不在编辑器中开启自发光属性,也没有办法做到自发光。

Material.EnableKeyword("_EMISSION")

Material.DisableKeyword("_EMISSION")

 

posted on 2017-08-04 10:52  吾少也贱,故能多鄙事。  阅读(259)  评论(0)    收藏  举报

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