Unity3D 常用API记录
作用:
开启Shader的某一个关键字,比如自发光,即使你设置了shader自发光的Color或者Texture,如果你不在编辑器中开启自发光属性,也没有办法做到自发光。
Material.EnableKeyword("_EMISSION") Material.DisableKeyword("_EMISSION")
posted on 2017-08-04 10:52 吾少也贱,故能多鄙事。 阅读(259) 评论(0) 收藏 举报
作用:
开启Shader的某一个关键字,比如自发光,即使你设置了shader自发光的Color或者Texture,如果你不在编辑器中开启自发光属性,也没有办法做到自发光。
Material.EnableKeyword("_EMISSION") Material.DisableKeyword("_EMISSION")
posted on 2017-08-04 10:52 吾少也贱,故能多鄙事。 阅读(259) 评论(0) 收藏 举报