Scrum Meeting1

日期: 2026年4月24日
会议主要内容概述: 确定任务分配和项目管理方式

一、进度情况

组员 负责 两日内已完成的工作 后两日计划完成的工作 工作中遇到的困难
庞济慷 PM,战斗及动作模块负责人 撰写角色和敌人的行为脚本 完成角色和敌人之间的攻击判定和交互
陈文卓 特效实现模块 学习shader相关内容 模仿实现相关特效
周文康 动作设计模块 收集相关游戏和影视的动作设计作为参考模板 撰写设计报告,便于美术人员绘制
李元星 UI设计模块 学习相关UI设计内容 尝试在unity中绘制UI
张泰尔 测试模块 暂无 测试现有的动作实现
肖钦予 特效实现模块 学习shader相关内容 模仿实现相关特效
张恒鑫 音效音乐负责人 查阅素材,了解RPG动作游戏音效以及音乐类型,尝试制作 尝试在unity中加入音效

二、燃尽图

三、会议记录

image

posted @ 2026-04-25 20:06  代码搬运工314  阅读(16)  评论(0)    收藏  举报