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在.net中有很多有用的类库来读写硬盘上的文件 一般比较常用的有:

File:1.什么时候使用:当读写件大小不大,同时可以一次性进行读写操作的时候使用
         2.不同的方式可以读写文件类型不一样。

           ReadAllBytes()  WriteAllByte():可以读写任意类型的文件 (里面封装的是FileStream)
           ReadAllLines()  ReadAllText():(里面封装是StreamWriter,StreamReader),只能读写文本类型文件

FileStream:
         1.当读写大文件的时候使用,它可以自定义读写的数组大小
         2.一个流只能做一个事情:如果需要读和写那么就需要创建两个流
         3.读取:将数据读取到数组  写入是将数组的数据再写入到文件(类型转换)

使用FileStream类的读写一部电影例子代码:

        

复制代码
 1   //读取 
 2             using (FileStream fsRead = new FileStream(@"F:\苍老师.avi", FileMode.Open))
 3             {
 4                 using (FileStream fsWrite = new FileStream(@"d:\学习.avi", FileMode.Create))
 5                 {
 6                     //自定义数组的长度
 7                     byte[] bytes = new byte[1024];
 8                     //当没有读取到文件的末尾的时候就需要循环读取
 9                     while (fsRead.Position < fsRead.Length)
10                     {
11                         //读取的时候position属性会自动变化,记住当前读取到的位置,以字节为单位
12                         //count可以获取当前具体读取到的字节数
13                         int count = fsRead.Read(bytes, 0, bytes.Length);
14                         if (count == 0)
15                         {
16                             break;
17                         }
18                         //写入
19                         fsWrite.Write(bytes, 0, count); //只需要写入读取到的字节数就可以了
20                     }
21                 }
22                 MessageBox.Show("ok");
23             }

复制代码

StreamReader/StreamWrite:
       1.只能对文本文件进行读写操作
       2.它可以按行进行读取和写入

posted on 2014-08-05 21:10  CheaterCode  阅读(253)  评论(0)    收藏  举报
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