变量、常量、作用域

变量

  1. 变量是什么:就是可以变化的量!(内存里,变量代表一个空间,里面放什么是不确定的,用变量名去分类空间);

  2. Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型;

  3. Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

type varName [=value][{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

注意事项:

每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

变量名必须是合法的标识符。

变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

public class Demo04 {
   public static void main(String[] args) {
       //不建议这样做,后面很麻烦——int a,b,c;
       int a=1,b=2,c=3;
       /*建议
       * int a=1;
       * int b=2;
       * int c=3;//程序可读性;*/
       String name = "lyh";//引用类型
       char x ='X';
       double pi =3.1415;
  }
}

 

变量作用域

  1. 类变量

  2. 实列变量

  3. 局部变量

public class Variable{
   static int allClicks=0;//类变量,静态的
   String str="hello world";//实列变量
   public void method(){
       int i =0;//局部变量,方法里面
  }
}

实例

public class Demo04 {
   //类变量   static
   static double salary = 2500;

   //类里面还能有属性,属性=变量

   //实例变量,从属于对象,如果不自行初始化,这个类型的默认值 0
   //布尔值默认是false
   //除了基本类型,其余默认值都是null
   String name;
   int age;//不需要在main方法里

   //main方法,在类里面
   public static void main(String[] args) {
       //局部变量;必须声明和初始化值;
       /* int i ;
       System.out.println(i);//变量i未初始化*/

       int p =10 ;
       System.out.println(p);

       //变量类型 变量名 = new Demo04()
       Demo04 demo04 = new Demo04();
       System.out.println(demo04.name);//null
       System.out.println(demo04.age);//见第5行 0
       System.out.println(salary);
  }
}

常量

常量( constant):初始化( initialize)后不能再改变值!不会变动的值。 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

fina 常量名 = 常量值;
fina double pi =3.14;

常量名一般使用大写字符

public class Demo05 {
   //static final修饰符,不存在先后顺序
   static final double PI = 3.14;

   public static void main(String[] args) {
       System.out.println(PI);
  }
}

变量的命名规范

所有变量、方法、类名:见名知意 类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastName ,lastName 局部变量:首字母小写和驼峰原则 常量:大写字母和下划线: MAX_VALUE 类名:首字母大写和驼峰原则:Man, GoodMan 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(), runRun0

posted on 2021-02-10 21:31  小云拌饭  阅读(53)  评论(0)    收藏  举报

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