随笔分类 -  Unity Notes

Note the use of the Unity engine
摘要:烘焙阴影锯齿问题 烘焙后阴影锯齿明显,如下图: 烘焙的光照贴图质量主要受LightmapParameters 的Blur Radius和抗锯齿级别影响, 默认最高级别如下: 如果最高级别不能达到好的效果则需要创建自定义LightmapParameters。 解决: 1 创建新的LightmapPar 阅读全文
posted @ 2019-02-27 20:38 CloudLiu 阅读(6416) 评论(0) 推荐(1)
摘要:自用UGUI简易摇杆 阅读全文
posted @ 2018-12-18 17:10 CloudLiu 阅读(214) 评论(0) 推荐(0)
摘要:用于编辑器扩展的内建图标列表 阅读全文
posted @ 2018-11-14 12:32 CloudLiu 阅读(6009) 评论(0) 推荐(2)
摘要:MatCap方案 使用说明 制作合适的MatCap贴图 法线贴图 法线贴图决定冰块的质感,很重要,建议做高模,以下是有无法线贴图的效果对比 Maintex基础纹理 这张图用来做冰块的基础色,增加一些混合色彩,注意控制亮度 Color调整的整体颜色和透明度 阅读全文
posted @ 2018-11-13 16:22 CloudLiu 阅读(5020) 评论(0) 推荐(0)